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记录遇到的“特性”

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记录个人在kards里面遇到的离谱“特性”
芝士防锈镇楼


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-12-24 12:24回复
    1攻战乙,个人认为是这个判定对方没有空军就+2攻,有空军就-2攻,我第二阵线搞出来两个开罐器他就直接判定-4攻了



    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-12-24 12:26
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      2025-12-29 20:13:00
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      1k加攻小车,这个没图,之前遇到的我没截下来。具体来说就是对面胜利旗帜直接把我场上三个单位都变成了1k小车,然后直接全部变成5-1的小车
      按理来说不应该是三个3-1小车吗,lz也是借此成功清空了对面前线的单位,“它活了”,而且我发现就算打掉一个小车,剩下两个也是3-1。不知道是什么逻辑


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-12-24 12:31
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        最新bug,滚木词条


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-12-24 12:47
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          人机bug比较多


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-12-24 15:30
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            人机bug多是正常的,包括但不限于费用和数据异常


            IP属地:北京6楼2025-12-24 18:34
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              竞技场特性,我动不了对面也不动,然后我重新连接直接判我赢了



              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-12-24 21:32
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                新bug,牌库直接没了,话说有没有大佬分析一下为什么日苏不带加攻小车啊,我觉得快攻很需要这个


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-12-27 13:46
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                  2025-12-29 20:07:00
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                  依旧逆天减攻减到0,非坦克单位加攻变成有坦克就减攻了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-12-29 11:26
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                    这个描述为什么不是若可能,将两个蟑螂车加入前线


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-12-29 11:27
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