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回复:咋还有人在那短ttk利好新手?

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人家高手小黄人打死典狱长,你觉得你ttk长了凭什么能打过他?


IP属地:浙江来自iPhone客户端110楼2025-12-24 18:19
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    短ttk就是有timing可抓,有背身可打,这对高手与菜鸟都是一样的但显然高手与菜鸟对timing利用率不一样,高手还会创造timing,所以短ttk绝对利好高手。长ttk意味着高手有更多容错,总结就是菜是原罪


    IP属地:湖南来自Android客户端111楼2025-12-24 18:22
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      2025-12-26 19:20:34
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      短ttk反而是在中段位有利于新手但是高段位不利于新手,但是长ttk也是这样啊,一梭子全跟住了直接把你秒了也是没脾气


      IP属地:广东来自Android客户端112楼2025-12-24 18:38
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        这游戏别说和apex一个ttk,和战区一个ttk我都敢航天全程大脚步,老鼠堵桥一个都别跑


        IP属地:广东来自Android客户端113楼2025-12-24 18:40
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          我都服了,怎么老拿其他游戏来对比啊,都不是类型的,你把ttk加强到十倍,从原来的三下子变成三十枪才死,,awm打也要打三枪那种,得你高手,你就打吧,我拿个蜂医红狼就库库跑,被打死了,算你给你了


          IP属地:广东来自Android客户端114楼2025-12-24 18:43
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            玩把守望先锋就知道压力多大了


            IP属地:陕西115楼2025-12-24 18:50
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              犹如蟒蛇缠绕般的窒息感


              IP属地:安徽来自iPhone客户端116楼2025-12-24 19:21
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                你发这个帖子之前先去玩五百小时Apex好吗,要求不高,你就上个钻石,然后回来你在看你的观点


                IP属地:江苏来自Android客户端117楼2025-12-24 19:23
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                  2025-12-26 19:14:34
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                  长ttk高手一梭子头 按死你,你打身体刮半天,甲都没掉,


                  IP属地:浙江来自Android客户端118楼2025-12-24 19:44
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                    长ttk利好高手一打一,短ttk利于高手一串多


                    IP属地:广东来自Android客户端119楼2025-12-24 20:00
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                      短的不利好?长的都别玩了,来一个炸鱼的一个给你三个穿了,新手除非装备碾压,不然长ttk都是6套别人拉出来一个打你三个了,都是全装,短的情况下,六套也得担心被别人打到几枪,你要是长,别人随便拉扯不是更是降维打击,apex已经很说明问题了


                      IP属地:福建来自Android客户端120楼2025-12-24 20:10
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                        拿洲和apex比不太合适,地图大小机制,人物身法技能都不一样,适当延长点ttk,对洲来说不算坏事


                        IP属地:安徽来自Android客户端121楼2025-12-24 20:22
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                          要不你去试试永劫无间,ttk够长了吧,那为什么没有新手入坑呢


                          IP属地:重庆来自Android客户端122楼2025-12-24 20:57
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                            短ttk利好新手偷人,长ttk利好新手跑路,各有各的打法。搜打撤游戏ttk不管是长是短总是利好其中一种打法的。


                            IP属地:江苏来自Android客户端123楼2025-12-24 21:29
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                              2025-12-26 19:08:34
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                              我觉得关键性问题还是所有人都把搜打撤当成吃鸡或者cs了,为什么它不可以是塔科夫,为什么不可以是rpg,甚至为什么不可以是mmo。塔科夫或者rpg的要素就是高游戏时长要大于枪法。因为无论是长短ttk,菜鸡都是打不过高手的。长ttk被正面碾压,短ttk被土豆雷偷。但是明明这是有经济和装备系统的搜打撤啊,国产mmo老板会因为操作不行打不过高玩没体验吗?所以应该要增强的是rpg要素啊,要平等给的玩家更多的变强路径。也许你完了一百个小时枪法意识都没有更好,但是你的装备你的养成你的经济能不能更好。如果你的经济更好装备更好,那你是不是有机会通过装备建立的优势去对抗那些枪法好但是装备差的人。当然你也许会说枪法好的人经济也不会差,所以我们要建立更平等的收益模式啊。搜打撤,如果你把搜的比重增加,因为所有人搜东西的速度都接近,经济获取效率是平均化的。而把打作为核心的话,那枪法好最终就会演变成装备好就会赢家通吃。你问搜打撤为什么可以比传统吃鸡更好,我认为就是他给胜利提供了更多元化的可能,有局外经济和装备系统就有了不平等对抗,就给对局增加了很多不确定性。甚至一枪不开撤离赚钱也是胜者


                              IP属地:北京来自Android客户端124楼2025-12-24 21:46
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