说句题外话,其实黑神话也很难说是鼓励进攻,防御在战斗中占的比重很大。不仅需要完美闪避攒资源,普攻模组给的派生窗口还特别难掌握,间接导致很多boss学习成本都很高,如果不逃课的话就必须要背板卡翻滚时间点
更何况你不玩禁字决的话基本就是资源管理游戏,攒资源丢资源输出就完事了。boss设计也跟老头环一样,有些boss想打过很简单,但是你想认真研究就会觉得很恶心,就像指头之母一样
更何况你不玩禁字决的话基本就是资源管理游戏,攒资源丢资源输出就完事了。boss设计也跟老头环一样,有些boss想打过很简单,但是你想认真研究就会觉得很恶心,就像指头之母一样










