首先是吐槽几个刷传说的历程,个人刷法是基础材料(铁 铜 钢 石)天基➕300产能轻质框架,235转贫铀弹匣,238先转原子弹然后直接增值,碳化钨转铸造厂,钨钢转绿色地下带,钬板转电磁工厂,量子处理器硬转,碳纤维转背包模块,虫卵硬转。其中最麻烦的是传说碳纤维,因为不可避免地必须用到传说堆叠爪,因此选择了从火星运送红板、天基制碳、草星转背包的方式。这也是我的一个小小的得意之作,做的非常整齐,一个模块刚好需求1片地。
传说白爪的果冻果也是硬转的,一个模块需求2片田,结构类似,就不截图了(其实是我忘了)。
下一步就是解决工厂的架构,首先考虑的是物流问题,考虑到棋盘格很帅,选择了棋盘格。因此进行设计,这才发现原来我我对铁路知识十分欠缺,十字路口还设计不来,但是最终还是搞出了一个勉强能用的设计。目前计划的车次是4➕12,但是考虑到棋盘格本身的长度,可能要改的小一些。
然后是工厂本身的设计,这一部分没做完,只做了白瓶万瓶(全传说后这个太简单了)和红绿黑的设计。采用了4插件塔的设计,其实最开始的计划是用12塔的设计的,但是走线的局限性比我想象的大,因此作罢,考虑到原材料的物流需求不会因为插件塔的变化而变化,因此采用更加适合走线的4塔设计。
接下来的任务首先是传说生物研究室,其中生物结晶可以考虑转捕获火箭弹或者硬转;其次是传说低温工厂,说实话我认为这个没什么特别必要,因为可能用到的地方只有塑料、硫磺和硫酸,用普通的也能行,传说低温工厂又比较烦人,因此我觉得没必要;最后是完善其余瓶的设计,目前计划是6色瓶➕白瓶,其中红绿黑白已完成,紫金有待设计。可能后期会加上传说瓶的天基设计?当然,产量肯定不会那么夸张。
最后,我还应该设计一个钷素飞船(鬼知道我打这个钷字翻了多久输入法)。我还没设计过钷素飞船,目前的想法是先抓一堆钷星岩,用编织传送带的方法储存,然后抓取量子处理器,最后在母星制作。现在的科技需求已经有点离谱了,千瓶恐怕无法满足需求了。
权当我一个碎碎念吧。休息了,大家也要有晚安,祝你有一个美好的一天。


传说白爪的果冻果也是硬转的,一个模块需求2片田,结构类似,就不截图了(其实是我忘了)。
下一步就是解决工厂的架构,首先考虑的是物流问题,考虑到棋盘格很帅,选择了棋盘格。因此进行设计,这才发现原来我我对铁路知识十分欠缺,十字路口还设计不来,但是最终还是搞出了一个勉强能用的设计。目前计划的车次是4➕12,但是考虑到棋盘格本身的长度,可能要改的小一些。
然后是工厂本身的设计,这一部分没做完,只做了白瓶万瓶(全传说后这个太简单了)和红绿黑的设计。采用了4插件塔的设计,其实最开始的计划是用12塔的设计的,但是走线的局限性比我想象的大,因此作罢,考虑到原材料的物流需求不会因为插件塔的变化而变化,因此采用更加适合走线的4塔设计。
接下来的任务首先是传说生物研究室,其中生物结晶可以考虑转捕获火箭弹或者硬转;其次是传说低温工厂,说实话我认为这个没什么特别必要,因为可能用到的地方只有塑料、硫磺和硫酸,用普通的也能行,传说低温工厂又比较烦人,因此我觉得没必要;最后是完善其余瓶的设计,目前计划是6色瓶➕白瓶,其中红绿黑白已完成,紫金有待设计。可能后期会加上传说瓶的天基设计?当然,产量肯定不会那么夸张。
最后,我还应该设计一个钷素飞船(鬼知道我打这个钷字翻了多久输入法)。我还没设计过钷素飞船,目前的想法是先抓一堆钷星岩,用编织传送带的方法储存,然后抓取量子处理器,最后在母星制作。现在的科技需求已经有点离谱了,千瓶恐怕无法满足需求了。
权当我一个碎碎念吧。休息了,大家也要有晚安,祝你有一个美好的一天。













