看之前的帖子经常提到要运用货运建筑。
自己测试下来,发现装货站很吃人口,并且AI调整雇员数量反应巨慢,体感过了10天从15人摸鱼变成10人摸鱼。 这些雇员每天至少一半在现场摸鱼找活干,且基本上只干建筑的活,砍树和采集基本都是仓库的人在干。
且要雇佣15人才能发挥百分百运力。一个人一天运400单位。大概相当于普通仓库雇员运30格距离物品的运力。
最主要的问题是不智能,只能通过控制雇员数量来控制运输量,大概6个人每天能运400单位。停运好像还得手动给关了。
我想用这个把基地的面包给运到地图边的挖矿厂,每次运一车还得手动把雇员全关掉。不然就一直运。卸货同样要6人。
自己测试下来,发现装货站很吃人口,并且AI调整雇员数量反应巨慢,体感过了10天从15人摸鱼变成10人摸鱼。 这些雇员每天至少一半在现场摸鱼找活干,且基本上只干建筑的活,砍树和采集基本都是仓库的人在干。
且要雇佣15人才能发挥百分百运力。一个人一天运400单位。大概相当于普通仓库雇员运30格距离物品的运力。
最主要的问题是不智能,只能通过控制雇员数量来控制运输量,大概6个人每天能运400单位。停运好像还得手动给关了。
我想用这个把基地的面包给运到地图边的挖矿厂,每次运一车还得手动把雇员全关掉。不然就一直运。卸货同样要6人。









