每件装备的属性由 基底属性+随机词条+随机特效组成
基底属性只有装备类型与装等相关,比如头盔胸甲加护甲,且所有800装等加的护甲数值是一样的。护符和戒指加全抗性,武器有基础伤害。
鞋子最特殊除了护甲外还有一个基底词条,是三种里面随机一个。
每种不同的武器除了武器伤害外也有一个额外的固定的基底词条,比如剑是加暴击伤害,锤是加压制伤害
基底属性只有装备类型与装等相关,比如头盔胸甲加护甲,且所有800装等加的护甲数值是一样的。护符和戒指加全抗性,武器有基础伤害。
鞋子最特殊除了护甲外还有一个基底词条,是三种里面随机一个。
每种不同的武器除了武器伤害外也有一个额外的固定的基底词条,比如剑是加暴击伤害,锤是加压制伤害










