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节奏四起,根源竟是对CA的强烈不满?

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第一,只要ca不修复,关隘一个进攻就谁便进出,城墙各种bug,远程bug,谁喷ca我就支持谁,一年了就做出这点东西,连锤2一半的产能都没有。一天左一句mod,又一句帽子,我是玩家,我是花了钱买的本体和dlc,我喷ca,他就该受着,玩家是他爹,mod作者不是他爹,没有必要给ca擦屁股。我来贴吧就是看有没有新mod,大佬有没有啥新游戏理解,一天光看到一群生物在这上蹿下跳。
7.0在我看来最出色的是诺斯卡的钻洞,因为官方提供了战役里传送的框架。
为啥喷,直白的说龙王子要是7.0出的,他传奇龙buff就是永久保存,20特保,15物抗够强吗。好,你看诺斯卡,能理解了吗,纯粹的pty
水手9攻9防9破甲,放锤2是强,但锤3到目前的强度已经是远远溢出了。
原版的所有派系都能打传奇天灾,那你能说所有派系都强?但要反复sl和闭着眼睛框a是一个强度。
艾斯林强吗,强,就算这次的提升远不如色孽,诺斯卡,但高精本身底子在那,色孽,诺斯卡拼极限还不一定能过高精。混矮强吗,强,吧里有大佬帖子,混矮没有回血法术,任然是极限强度数一数二的派系,但混矮大部分玩家玩着就是大地精。
这次dlc要是都是高精的提升,可能节奏都没这么大,但就是诺✌🏻的提升太夸张了。
最后的建议就是真对ca有意见,在贴吧是没用的,只有上ca那反应,中文玩家就是低英文玩家一等,在大的情绪都没用。


IP属地:内蒙古1楼2025-12-23 07:32回复
    事实上,很多节奏归根究底就是CA废物(不做人)。当某些派系都快成归零者时,你再怎么分析xx派系目前能搞出二向箔已经很强了,这都是没有意义的。


    IP属地:重庆2楼2025-12-23 07:55
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      2025-12-25 05:00:23
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      我还要说几次这不是落差问题才能让谁都能看到。艾斯林最核心的问题是大量专属机制实际上根本没意义。点了和没点一样,你开局的龙船殖民地哨站就是全部有意义的机制,剩下大量占据ui的机制实际上点了连点感觉都不会有,难吗?不难,艾斯林本队无敌,高精白板后期也是最强的几个后期之一。问题是你折腾半天各种专属机制,最后就玩个战斗上几乎白板的高精?那你这机制到底有什么意义?累不是设计失败,难不是设计失败,弱也不一定是设计失败,但这机制,我用不用都感觉不出来,没根本区别,那这绝对是游戏乐趣上的重大设计失败。
      就拿船卫科技来说,你升了这么半天最后得到什么了呢?得到了银光守卫(水生一族!),而且甚至等你叠完,比正版银光出的还晚了,那你这体验和直接出银光能差多少?折腾半天出个水生银光难道就成"趣味性的战役体验"了吗?


      IP属地:河南3楼2025-12-23 08:47
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        对的对的


        IP属地:山东4楼2025-12-23 09:37
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          不对不对


          IP属地:安徽5楼2025-12-23 09:59
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            好样的,这才是我们战锤玩家该有的英勇战斗姿态


            IP属地:吉林6楼2025-12-23 10:55
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              我以前用ca那论坛反馈就没什么效果,还是steam直接改差评算了,中文区的差评要是抽不醒ca那也无所谓了


              IP属地:河南7楼2025-12-23 11:39
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                几乎所有节奏都可以指向ca。
                区别是ca以前做的烂导致现在的东西不行。
                和ca现在做的烂确实不行。


                IP属地:安徽8楼2025-12-23 11:57
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                  2025-12-25 04:54:23
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                  所有的哭弱哭强贴都可以归结于sb的ca。但是往往会变成xx哪里弱了,xx不能强吗的骂战


                  IP属地:江苏9楼2025-12-23 12:52
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                    关隘我记得不是围城靠近之后自动触发战斗吗,还是说这是我打的某个mod的效果,主队围住雄鹰门,然后副领主往前走一下就触发战斗了


                    IP属地:上海10楼2025-12-23 13:39
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