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杀戮尖塔试玩版~

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假设这游戏要搞出一个试玩版来吸引玩家,
但试玩版只能体验到部分内容,各位觉得怎么设计体验的部分内容才能既体现游戏的特色又吸引玩家想体验后续内容?
譬如试玩版只能玩某个角色,或只能玩第一幕,或限制大多数卡牌,或试玩版的boss遗物只有一选一啥的,各位觉得咋样好


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-12-23 00:42回复
    只能玩故障机器人


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-12-23 00:47
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      2026-01-11 01:04:39
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      只能玩故障机器人


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-12-23 01:35
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        故障机器人怎么你们了


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2025-12-23 01:38
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          只能玩观者


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-12-23 02:36
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            只能香炉钨合金棍


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-12-23 02:36
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              其他东西全有,但是最多开放到进阶19,急死老登


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-12-23 07:05
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                只能玩观者骗人入坑,然后正式版只有故障机器人


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-12-23 10:05
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                  2026-01-11 00:58:39
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                  四个角色的思路基本完全不一样,但我感觉非要选个最具玩法代表性的应该是猎宝,运转这块,然后可以只开放一层和二层的一半,把猎的防牌稍微增强一点点来降低上手难度,第二层差不多构建好卡组以达到一种刚爽起来就寸止的感觉


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-12-23 12:07
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                    只能玩故障机器人


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-12-23 14:06
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                      名白椛


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-12-24 17:03
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