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回复:rimworld小巧思折磨类型mod随想

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什么sc2突变因子,没绷住


IP属地:广西来自Android客户端16楼2025-12-23 01:11
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    lz伪装成人类一定十分辛苦吧


    IP属地:湖南来自Android客户端17楼2025-12-23 01:13
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      2026-01-11 08:27:00
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      搞得我想肘击ai把它做出来了


      IP属地:福建来自Android客户端18楼2025-12-23 01:26
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        和隔壁那个做蚊子的坐一桌


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-12-23 01:43
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          9.狂暴或死亡
          现在,所有受到攻击后概率狂暴的动物一定狂暴,狂暴死亡后必定跳过新鲜状态,进入开始腐烂状态


          IP属地:四川来自Android客户端20楼2025-12-23 01:49
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            10.水边砍树
            现在,所有砍伐树木掉落的木材,不再存在于一格,而会均匀分布在树干倒塌方向上的几格,格子数量取决于木材多少
            若掉落的木材落在浅水、深水地形上,该格上的木材将立即消失


            IP属地:四川来自Android客户端21楼2025-12-23 01:52
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              11.碎屑
              当装备耐久每降低10%或受到攻击时,在当前格子掉落一块碎屑,降低该格的美观度和清洁度
              此外,每当清洁机打扫了10块碎屑,将会被堵住模块,需要机械师手动清除后才能继续执行清洁工作


              IP属地:四川来自Android客户端22楼2025-12-23 01:57
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                楼主其实是人类


                IP属地:江苏来自Android客户端23楼2025-12-23 02:00
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                  2026-01-11 08:21:00
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                  12.神农尝百草
                  现在,每当殖民者进入新地形后,对当前地形的所有可采集物将一无所知,采集掉落统一为未鉴定的植物
                  对未鉴定的植物需要在医药制作台鉴定,每种植物累计鉴定十次后,才能掉落原本应有的产出
                  负责鉴定工作的殖民者,每次鉴定将有10%的概率获得食物中毒状态


                  IP属地:四川来自Android客户端24楼2025-12-23 02:02
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                    13.压力
                    现在,每当心情值低于精神崩溃的阈值,会随时间额外累计压力值,轻度精神崩溃为100%,中度精神崩溃为250%,重度精神崩溃为500%
                    压力值会每日减少小人当天平均心情/10的值,无法通过其他方式减少
                    当压力值累计到100,会进行一次判定,获得美德或折磨,概率与类型与小人自身特质相关,同时,获得美德或折磨时,有概率随机得到一个正面或负面特质
                    美德或折磨会清空压力条,并在持续期间无法再次触发美德或折磨
                    当压力值累计到200时,小人立即死亡


                    IP属地:四川来自Android客户端25楼2025-12-23 02:10
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                      14.来点这个,劲大
                      每次使用成瘾品时,殖民者都有0.1%的概率获得特质成瘾品痴迷,3天内重复使用同样的成瘾品将会提高概率
                      拥有成瘾品痴迷的殖民者,在经过其他殖民者时,若携带有成瘾品,将有10%的概率分享给其他殖民者
                      若其他殖民者拒绝其分享,将会获得持续1天的被拒绝心情减益


                      IP属地:四川来自Android客户端26楼2025-12-23 02:16
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                        15.豆浆白倒!
                        现在,探索遗迹与各种终端交互时,将有20%的概率获得一个失落帝国线索
                        每三个相同失落帝国的线索会解锁一个失落帝国的轨道空降兵事件,他们会在地图上随机点生成新的据点和派系
                        该方式生成的派系会不定期向你发布任务,所有任务不可拒绝
                        当有2个及以上失落帝国派系生成后,它们将有概率随时间推移觉醒,获得你的可研究科技树的全部科技
                        当有失落帝国觉醒,且其敌对失落帝国派系已生成并未觉醒时,触发天堂之战事件


                        IP属地:四川来自Android客户端27楼2025-12-23 02:26
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                          16.无能的研究者+实物研究
                          你是否有想过,为什么开局智识为0的制杖小人,依然可以进行研究工作?
                          现在,所有智识低于4的殖民者,无法被指定研究工作
                          取消原版科研蓝图设定,现在,所有解锁制造装备或设施的科技,需要调查至少一项该科技解锁的装备或设施,才能进行研究
                          研究完成后,所有未被调查的装备或设施处于禁止制作或建造状态,必须调查对应的装备或设施才能解锁


                          IP属地:四川来自Android客户端28楼2025-12-23 02:32
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                            我也有灵感了,投点自己设计的
                            端水大师:
                            -如果你与一个派系改善关系,此派系的敌对派系,以及玩家结盟的派系好感度会下降——吃醋这一块。
                            无人机攻势:
                            -中心空投可能出现无人机——中心空投:猎手无人机。
                            隐蔽战线:
                            -你无法查看中立和敌对势力的聚落位置。
                            更强的心灵冲击:
                            -心灵冲击枪无限距离。敌人可能会携带并使用心灵冲击枪。添加随机事件:广域心灵冲击。添加建筑:心灵冲击发生器。
                            冰·镐:
                            -添加——压埋的成瘾品。
                            更真实的隐形:
                            -如果殖民者没有用自己的眼睛观察到隐形怪物,那他就无法瞄准该怪物——即使其他人看到了。
                            朋友费结一下:
                            -破碎帝国向你征税,爵位越高财富越高交的税越多。
                            太空辐射:
                            -当殖民者位于太空地图时,提高癌症的概率。
                            天干物燥:
                            -物品有概率自燃,火把会提升概率,高温会提升概率,任何范围内的消防措施会阻止自燃。


                            IP属地:湖北来自Android客户端29楼2025-12-23 03:21
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                              2026-01-11 08:15:00
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                              五字必神人啊我看


                              IP属地:辽宁来自Android客户端30楼2025-12-23 03:30
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