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回复:受击动作匮乏是不是很大程度限制了技能分镜

只看楼主收藏回复

是吗,但是我感觉隔壁zzxx也没多好


IP属地:山东来自Android客户端16楼2025-12-23 16:19
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    就这样挺好,和壮志雄心一样转圈圈就老实了


    IP属地:河南来自Android客户端17楼2025-12-23 16:44
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      2026-02-28 06:26:13
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      还有一个问题是什么呢?你打开设置搜索火影忍者手游看占用的存储


      IP属地:甘肃来自Android客户端18楼2025-12-23 19:12
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        都习惯PPT了,不是平移和旋转不玩,做流畅了反而有可能会被喷


        IP属地:辽宁19楼2025-12-23 19:21
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          这种大招有啥好的 开完大人在哪儿都不知道 还一堆爆炸光影污染 更看不到人了 搞的花里胡哨 还不如以前的大招实在


          IP属地:重庆20楼2025-12-24 11:43
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            光污染是部分策划没做适配,你看破面百佩不就敌我双视角


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2025-12-24 11:45
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              (刚出就有人说了)其实千代的黑土的奥义结束敌人受击动作是全新的动作来着,ch想投入完全能做,只是蓝而已


              IP属地:山东来自iPhone客户端22楼2025-12-24 12:19
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                不知道为什么识别不了我的动图,但是不一样在哪?@DEMEZER


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2025-12-24 17:48
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                  2026-02-28 06:20:13
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                  这个角度的话能明显从正前方看到整个木叶马甲,常规挨打动作是侧身的


                  IP属地:山东来自iPhone客户端24楼2025-12-24 18:08
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