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自制角色:自然界跑者

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求生者:自然界跑者
定位:牵制位 辅助位
外在特质:
随风动身(冷却时间60秒×场上自然界跑者数量):
亲近自然的跑者脚底踏风,在5秒内进入隐身状态,移动速度加快60%,自己使用手持物时,自己和附近20米内其他求生者各自所在的地方,各会形成16米半径球形的大型烟雾球,持续存在30秒
加速期间若处于空中,则进入滑翔状态并暂停加速持续时间,期间下降速度大幅度降低(参考你妮の木制飞翼),并且空中的移动速度额外加快40%
无影无踪:
自然界跑者擅长压轻脚步,移动不会留下脚印
以任意方式获得不低于10%的移速加成效果并处于至少1秒的奔跑状态时,加速期间所走过的路径每隔1秒会留下4米半径球形的烟雾球,持续存在4秒,移速加成每额外提高10%,存在时间延长4秒,最多延长16秒
在烟雾球内的监管者的视野会受到阻碍,在内的求生者移动不会留下脚印,会获得100%移速加成和隐身效果,离开后的移速加成和隐身效果继续持续3秒
强制行动:
自然界跑者不能步行和蹲下,强制奔跑,最终天赋固定为膝跳反射和飞轮效应,并自动携带激活最终天赋所需的所有必点天赋,以上天赋自动激活,不需要消耗天赋点数,但也因此,三级天赋必须花费15点天赋点点满才能激活使用
此外,自然界跑者的两个最终天赋得到强化:
膝跳反射:
触发效果时若距离监管者28米内,获得的爆发加速里额外获得10%移速加成,距离每缩短5米,移速加成额外增加10%
飞轮效应:
技能的冷却改为充能,充能上限从1个提高到2个,初始充能数为0.75个
疲劳:
每次获得任意一种移速加快效果时,获得等同于加速效果持续时间双倍时长的疲劳状态,疲劳状态下最高移动速度不超过3.8米/秒,且无法激活与移速加快相关的技能与效果,飞轮效应不能获得充能等
疲劳状态在跑动状态下会暂停效果持续时间不会流逝,受到至少等同于一次普通攻击的伤害时提前解除疲劳状态,受击加速不触发疲劳状态


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-12-23 00:03回复
    如果是以牵辅位的标准设计的话,那个5秒隐身就不能给了,5秒隐身+60%爆发加速是相当离谱的防拦截和椅前博弈能力,魔术师是一个2秒隐身和0.8秒50%爆发加速,他在这个版本都能带搏命了,这角色只会更厉害,因为疲劳的限制导致虽然看起来数值非常爆炸但其实遛鬼有点像拉拉队员,不过这个只能存一个,但是由你自己主动控制疲劳时间,所以排除其他遛鬼技能后,自己的牵制其实并没有超模太多,很遗憾的是他还有别的绝活,光一个脚印他就根本没法追了,这种角色他脚印应该多留两秒才算正常,烟雾这个数值和机制更抽象,自己溜的时候一大片只有隐身没有加速的区域已经很离谱了,每60秒能给队友铺十几米的持续20秒的有加速能隐身的烟烟是一个非常抽象的ob能力了,玩具两个板车加起来可能还不如你铺一次烟,最后是锁双弹飞轮,这个反而是很限制强度的东西,因为他的烟用来救人和ob是很厉害的,自己高爆发加速还有烟相比拉拉队员还更不怕换追,不带搏命和大心脏能干的事还更少了


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-12-23 02:02
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      2026-01-29 06:10:42
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      紧急性调整:
      大型烟雾球持续存在时间从30秒降为20秒,范围从16米半径球形降为12米半径球形,给其他求生者烟雾球时,距离每远离3米,存在时间减少3秒,大型烟雾球大小减少1米半径,最多减少12秒和4米半径
      手持物检测到可以给大型烟雾球的求生者需要处于非难以行动状态
      新生成的烟雾球需要生成后等待1秒才能激活效果
      小型烟雾球的范围从4米半径球形降为3米半径球形,持续存在时间和每次延长的存在时间从4秒降为3秒,即最多延长的存在时间从16秒降为12秒
      烟雾球内的求生者获得的移速加成从100%降为20%
      触发疲劳状态所需的移速加成效果需不低于10%
      疲劳状态下,无影无踪技能效果无法触发


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-12-23 10:26
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