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关于达库尔请教一个疲劳留多少的问题

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因为有先知恢复的10疲劳,还有蜡烛恢复的2疲劳,一个回合最理想的状态是恢复27疲劳。
重甲双手狂暴一个回合才消耗24疲劳,那我是不是留30疲劳就行了?或者棒子狂暴以后还要打晕一下最多40也够了?我这样算对不对呢?


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-12-22 21:12回复
    受伤,茫然,各种负面的buff一点也不考虑,并且能接受在随机选出来的先知出现后慢慢的重新练一批无体力人的情况下可以这么算,或者先练一群无体力人和一个高体力队长,先知没随到队长就疯狂读档,并且接受队伍无法在沼泽和山地战斗的现实就能这么玩。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-12-22 23:24
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      2026-01-05 09:27:50
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      并且还有一点,人物除了移动要疲劳,被攻击会增长2疲劳,被攻击且命中会增加5疲劳,没有主动动的太慢的重甲无体实际上需要50左右的疲劳才不会陷入狂暴后还差几点体力才能攻击的尴尬境地,也就说你很可能还得练主动轻甲,或者就干脆正常练重甲然后拿疲劳换主动算了(开激素本质是使用25疲劳在下回合增加人物2000主动)。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-12-22 23:30
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        没必要,真体力用不完就拿来开激素多好啊,战术上能稳定先手应用非常多的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-12-23 00:21
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          无体流挺抽象的,特别是邪教徒玩无体,邪教徒血决都有大量加成基本不用补,不点疲劳点什么?


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-12-23 01:05
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            大库尔纯无体前期强,后期其实难受的。
            因为后期不缺血,决心。
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            保证攻防不roll1的情况下,其他谁高roll就多来几次。
            甚至我在重甲上也会点点主动。
            要不然疲劳累计起来主动超不过古代仪仗兵,兽战
            甚至大锤趔趄了一些敌人,都没对面快,是真的搞。
            至于疲劳,正常人肯定够长短手+重甲的。
            玩无体根本不用考虑。
            疲劳确实低后期就穿红中甲了。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-12-23 07:01
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              疲劳多少都能用出去,疲劳多就激素走路


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-12-23 09:43
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                都达库尔了玩什么无体


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-12-23 11:50
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                  2026-01-05 09:21:50
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                  本来想试试能不能搞一群血牛决心超人出来,看来这个想法不成立啊,感谢各位的指点


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-12-23 11:52
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                    你这个想法的问题在于,不加疲劳的话,达库尔蜡烛成型后根本不缺决心,那点数自然分配到血量上。
                    可是玩重甲流,血量没有轻灵流那么重要。达库尔有蜡烛后本来就无视受伤,90血和120血,甲爆了无非多挨一刀,收益很低。
                    玩血牛轻灵的话,你穿轻甲本来就余很多疲劳,你再不加疲劳都有个50左右,难道兜里塞满兽人大斧压疲劳
                    所以纠结这个问题没有任何的意义,达库尔只要成型疲劳根本不缺,只要攻防够想怎么玩怎么玩。


                    IP属地:江西10楼2025-12-23 12:04
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