空洞竞技模式,玩家按限定金数分组,可三人组队也可单人,匹配同限定金数对手,甚至可以细分到虚狩组模式按照爬塔,出饱和式高难/高血量BOSS,比限定时间内通过伤害,手法交互等获得分数高低出全服各金数排位,按照排名百分比获得菲林,词条自选器等奖励。竞技平衡性可以通过武备,鸣徽增益调整。
等“工会模式”上线,还可以开工会战,依旧是多个高血条boss,自选危局模式增益,比工会总分,按排名获得奖励,或采用淘汰赛模式,参与即可获得固定菲林。排名越高,词条自选器等奖励越多。
总体结算频率和危局等一样,从游戏底层玩法上做一个区分,一半是PVP玩法,一半是现在的玩法。这样或许可以给玩家一个频繁游玩的理由。

等“工会模式”上线,还可以开工会战,依旧是多个高血条boss,自选危局模式增益,比工会总分,按排名获得奖励,或采用淘汰赛模式,参与即可获得固定菲林。排名越高,词条自选器等奖励越多。
总体结算频率和危局等一样,从游戏底层玩法上做一个区分,一半是PVP玩法,一半是现在的玩法。这样或许可以给玩家一个频繁游玩的理由。











