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关于新版本舰船的一些想法

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蠢驴说会优化舰船,但感觉只是加舰船规模太过简单粗暴,而且游玩体验不是很好。我觉得蠢驴方向没错,但是他不够彻底。
取消舰船规模,修改为资源,修改为训练有素的士兵,舰船建造需要消耗这个资源,接着就是建造时间以及建造费用增加。当然,这一切都是逐步增加的,初期怎么搞肯定会导致连家门口都出不去。初期的护卫,他们至少要能打过前期的一切野怪,不然开局体验依然是坐牢。
他不是说后面有高级船体吗,低级船体沿用以前的指挥容量,高级船体逐步增加。防止前期无法造出那么多船来打野怪。
以及最后的最重要的一步,舰船的性能。只要船足够强,足够让之前的内容都物有所值。当然,天灾和野怪不用改,两个一起跟着改的话,那依然是坐牢。
这么做的影响,首先肯定是让士兵与锚地等产出舰容规模的东西也变得重要了,让每一艘舰船都十分珍贵。


IP属地:海南来自Android客户端1楼2025-12-22 13:22回复
    我这么想的主要原因是看到一个评论,说群星玩家经常把战列当水用。我想了一下,好像大多游戏舰船都是挺重要的资源,现实中的海军更是又吃经济又吃建模,还特别吃设计。


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2025-12-22 13:25
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      2025-12-27 01:57:17
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      现代海军一艘大型军舰就是数千名舰员,10艘就是几万名训练有素的军人,我认为舰船可以参考现实中的海军,同时也让士兵这个岗位有点作用


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2025-12-22 13:29
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        低级船体那一段没说全,我的意思是除了指挥容量,他的维护费,建造时间,建造费用的也要向以前靠拢,4.3最主要的问题是刚开始的船连野怪都打不过


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2025-12-22 13:32
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          我们土著的那么多战争兵器都无人化了了,太空战舰也应该摆脱对人的依赖啊。舰队要优化也可以学人口到人口组的优化,一条船对应五个船的动画就行了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-12-22 13:32
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            镇楼图的丕是不是很大


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-12-22 16:10
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              镇楼图来源能来个嘛


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-12-22 16:32
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                那我问你,踩脚袜是好文明还是坏文明😡


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-12-22 17:08
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                  2025-12-27 01:51:17
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                  确实应该增加单艘舰船的重要性,但是感觉确实不好改……要我说直接取消所谓的舰容,狠狠的加维护费让维持一支庞大舰队的成本足够高,然后相对应的调整别的数值………


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2025-12-22 17:32
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                    在现在群星的框架下最终还是变成单位人口能维护多少战力。现状基本上是把舰容,电,合金的维护费及其全部上游产线换算成人口,算出白板多少人口维护多少舰容,再算多少舰容相当于多少战斗力。
                    那么问题来了,如果“舰船舰容倍率”出个开局滑条可以调整,默认是4.3的水平,最低0.01倍,最高256倍,数字随便你选,你调多少?以后新手教程调多少?竞速战报调多少?


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-12-22 17:34
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                      让每100岗的士兵可以直接原地变成陆军就行了


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-12-22 18:23
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                        感觉蠢驴之前提的可升级船体比现在“一刀切式”的*5船体要好。前者可以使战力增长更平滑,且开始就能有不错的战力,不致于出门就被晶体或变形虫爆锤,另外*5的船体过于离谱了,感觉*2.5是一个合理的结果(也就是最终的mk5船体是旧版的2.5倍海军容量)。


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2025-12-22 18:28
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                          我觉得主要问题在于玩家的运营能力相对于AI来说太恐怖了
                          而且我们总是有办法把AI免费生成的资源拿过来
                          只有优化AI自身的逻辑才能提高难度,而不是去加入这些看起来略显花里胡哨的设定(摊手)


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-12-22 19:14
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                            我觉得舰容消耗x5本身不是问题,但是船没有被合理加强。如果让一艘战列舰同时有现实中一艘战列舰那样的造价、战斗力和地位(比方说舰艏一个固定x槽一个炮塔x槽,中段一个炮塔x槽2L槽,舰艉一个炮塔x槽,基础船体值x6,防御槽数量x6,辅助槽数量x3),那感觉可能也挺有意思的


                            IP属地:加拿大来自Android客户端14楼2025-12-22 21:42
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