蠢驴说会优化舰船,但感觉只是加舰船规模太过简单粗暴,而且游玩体验不是很好。我觉得蠢驴方向没错,但是他不够彻底。
取消舰船规模,修改为资源,修改为训练有素的士兵,舰船建造需要消耗这个资源,接着就是建造时间以及建造费用增加。当然,这一切都是逐步增加的,初期怎么搞肯定会导致连家门口都出不去。初期的护卫,他们至少要能打过前期的一切野怪,不然开局体验依然是坐牢。
他不是说后面有高级船体吗,低级船体沿用以前的指挥容量,高级船体逐步增加。防止前期无法造出那么多船来打野怪。
以及最后的最重要的一步,舰船的性能。只要船足够强,足够让之前的内容都物有所值。当然,天灾和野怪不用改,两个一起跟着改的话,那依然是坐牢。
这么做的影响,首先肯定是让士兵与锚地等产出舰容规模的东西也变得重要了,让每一艘舰船都十分珍贵。

取消舰船规模,修改为资源,修改为训练有素的士兵,舰船建造需要消耗这个资源,接着就是建造时间以及建造费用增加。当然,这一切都是逐步增加的,初期怎么搞肯定会导致连家门口都出不去。初期的护卫,他们至少要能打过前期的一切野怪,不然开局体验依然是坐牢。
他不是说后面有高级船体吗,低级船体沿用以前的指挥容量,高级船体逐步增加。防止前期无法造出那么多船来打野怪。
以及最后的最重要的一步,舰船的性能。只要船足够强,足够让之前的内容都物有所值。当然,天灾和野怪不用改,两个一起跟着改的话,那依然是坐牢。
这么做的影响,首先肯定是让士兵与锚地等产出舰容规模的东西也变得重要了,让每一艘舰船都十分珍贵。


联邦游骑兵









