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魂游的难是什么样的难?

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这里的魂游仅指FS出品的魂血狼环
“难”这个词是抽象的,宽泛的,很多人将“难”理解为拼手速拼反应,但实际上并非如此狭隘。
我个人将所谓的“难”分为硬性条件的难和为成就感服务的难。硬性条件的难就是指拼手速拼反应,而为成就感服务的难则是靠学习和策略。
因为人的手速和反应是硬件决定的,上限早就被锚定了,没有多少操作空间,普通人最多练出一些肌肉记忆,你练一辈子也比不过电竞选手练两年。 而想让大多数玩家获得成就感,就不能基于这种硬件条件,转而通过设计策略性,学习性,让玩家通过研究思考后都能解决问题,这样才能在难度中提炼出成就感。
魂游自然是后者,魂游的难度破解和成就感围绕着策略—配装—耐心的铁三角展开(这里以配装指代rpg元素)。思考策略,调整配装,再辅以一点耐心,即使是手残(比如我)也能玩的得心应手。
举两个例子: 遇到三两成群的洛斯里克骑士,策略:弓箭拉扯让其落单,二人转寻找背刺以应付其盾牌并降低压力。配装:选择物防盾避免二人转期间伤害,选用匕首提高处决倍率。耐心:练习并熟悉勾引二人转,成为处理洛骑标准模板。 遇到女武神,策略:运用高冲击力武器或战灰,最好带无敌帧,处理水鸟乱舞第一段,后两段正常躲避,举盾仍会被吸血,减少接触,会躲飞射物,需要带追踪。配装:选择死角一击这种高冲且带无敌帧的战灰可无脑碾压,选择追踪法术或者重武器持续压制,再或者吸血和女武神对拼,水鸟第一段选择无敌战灰或猎犬步伐。耐心:明确了每个阶段的应对方法,稍加练习即可。
当然魂游所有敌人你都可以滚A解决,但游戏实际上不鼓励你滚A解决,这个从魂一开始就已经很明显了,是个rpg游戏。 我玩魂游最大的乐趣其实是依托各种武器道具和地形来解决战斗,从来不莽,我是典型的手残,玩游戏也容易红温,但真玩了后发现魂游反而是红温最少的那一批,规划好资源,保持耐心,明确游戏机制,适当为学习观察投入成本,就玩的得心应手。
新人的话不要老看那些刻板印象和宽泛词汇,指不定是多少云玩家和营销号炒作的呢。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-12-22 13:18回复
    暗日darksun、、怪兽团长. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    敌弱我更弱,能赢但我打不过


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-12-22 13:23
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      2025-12-25 23:07:19
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      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-12-22 13:23
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        难不难我直接看给不给选简单,不给选简单模式的肯定就是难的,直接跳过,实在感兴趣就看看万字拆解剧情


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-12-22 13:27
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          你说的对
          但是这里面有一款最讲究策略对策和耐心的日常被吐槽为难而难


          IP属地:浙江5楼2025-12-22 13:31
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            只狼跟魂真不是一个赛道的,还有就是魂3怎么还能排的比2和恶魂高的,boss好说但是推图真不是一个难度啊


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-12-22 13:32
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              除了只狼其他的都不难,因为我没玩过只狼


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2025-12-22 13:34
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                通关需要一些精力的难吧


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-12-22 13:35
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                  2025-12-25 23:01:19
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                  花里胡哨的,跟网友扯半天只会有一个答案:我能过的就是合理的,我过不了的就是强行为难而难。


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-12-22 13:35
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                    只狼最难?认真的?


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2025-12-22 13:36
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                      我猜这媒体魂3卡了喷火龙后面的洛骑就来打分了


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-12-22 13:45
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                        魂游最难的部分在推图,精英怪和各种狭窄场景的组合杀是真恶心


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端12楼2025-12-22 13:46
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                          魂的难是容错低,因为几刀就死导致必须背板才能玩。很多游戏都不用记怪的习惯就能一路打过去了


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-12-22 13:50
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                            怪猎的难:(原)初(绝)音龙无呼吸13连打惊为天人,看我狂化2纳刀3太刀教你做龙。
                            魂的难:这是炎火村太刀(下位),这是回复药(没有G),这是爵银龙(无怪异),小心别摔死。


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2025-12-22 13:59
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                              2025-12-25 22:55:19
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                              难不难还是看数值 喜欢我削弱前8帧神经刀吗


                              IP属地:福建来自iPhone客户端17楼2025-12-22 14:00
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