发现写太长了,懒得看完的可以就看最后一段
我觉得DOTA2单排上分最最最重要的一点,就是心态,比技术,运气,英雄池等等都要重要的多,为什么这么说呢?
首先,DOTA2一定是有ELO机制或者类似ELO机制的,单排打的多的刀友应该都感受过,在你连胜特别是战绩比较好的时候,会慢慢给你安排菜比队友,如果你还能带他们躺,那就回给你安排最近挂机率比较高的队友然后进去就无限掉线连回来掉线连回来循环,要么就是中途直接掉线不回来了。这就是运气问题,有些人排到的没那么菜,有些人排到挂机的直接4打5,有些人排的局数少,有些人连续10几局。这就是ELO机制下的运气好坏差别。
那么在这种情况下,心态好的人一定会上的去分,为什么呢?因为心态差的人,在被系统搞的第一把开始,就会意识到自己陷入ELO了,就会觉得自己被队友恶心了,就会自然的产生怠惰心理,简单来说就是想摆了,一旦开摆,那后面的系统局你一把都赢不了了,本来就给你安排菜比队友了,你自己还摆了,那还怎么玩。
但是心态好的玩家,不会收到队友的干扰,之前怎么c的,就算下一把你杀了30个还没赢,后面还会继续全力以赴的打,那么在之后的ELO系统局里,你可能会碰到没那么菜的队友,或者就算队友很菜,但是你阵容选的好,拖到后期靠你的大哥位一打九翻盘了,那是不是就能赢那么一两局?然后之后的正向ELO的局你又能稳扎稳打拿下,这样就会有胜场差了,是不是就上去分了?
但是几乎没有人会有那么好的心态的,把把一打九还能把把全力以赴,甚至排到仇人了也好好打,所以ELO让绝大部分人上分的速率都变得非常非常慢。
说了这么一大串的核心思想就一个,想上分的关键就是必输的局你能一打九拿下那么一两把,那么就能上去分,且会很快,那么必输的局烤什么赢呢?最重要的就是心态,其次是你的英雄选择和技术,心态方面就是局内不被菜比队友影响,甚至他们还要对着队内大腿哈气的时候也保持平常心。(比如0/60的中单puck怒喷20/1的大哥剑圣为什么死了一次)英雄选择方面有些英雄到后期不能一打九,有些可以,这点就具体情况具体分析了
想到哪说哪了,可能有点乱,凑活看。

我觉得DOTA2单排上分最最最重要的一点,就是心态,比技术,运气,英雄池等等都要重要的多,为什么这么说呢?
首先,DOTA2一定是有ELO机制或者类似ELO机制的,单排打的多的刀友应该都感受过,在你连胜特别是战绩比较好的时候,会慢慢给你安排菜比队友,如果你还能带他们躺,那就回给你安排最近挂机率比较高的队友然后进去就无限掉线连回来掉线连回来循环,要么就是中途直接掉线不回来了。这就是运气问题,有些人排到的没那么菜,有些人排到挂机的直接4打5,有些人排的局数少,有些人连续10几局。这就是ELO机制下的运气好坏差别。
那么在这种情况下,心态好的人一定会上的去分,为什么呢?因为心态差的人,在被系统搞的第一把开始,就会意识到自己陷入ELO了,就会觉得自己被队友恶心了,就会自然的产生怠惰心理,简单来说就是想摆了,一旦开摆,那后面的系统局你一把都赢不了了,本来就给你安排菜比队友了,你自己还摆了,那还怎么玩。
但是心态好的玩家,不会收到队友的干扰,之前怎么c的,就算下一把你杀了30个还没赢,后面还会继续全力以赴的打,那么在之后的ELO系统局里,你可能会碰到没那么菜的队友,或者就算队友很菜,但是你阵容选的好,拖到后期靠你的大哥位一打九翻盘了,那是不是就能赢那么一两局?然后之后的正向ELO的局你又能稳扎稳打拿下,这样就会有胜场差了,是不是就上去分了?
但是几乎没有人会有那么好的心态的,把把一打九还能把把全力以赴,甚至排到仇人了也好好打,所以ELO让绝大部分人上分的速率都变得非常非常慢。
说了这么一大串的核心思想就一个,想上分的关键就是必输的局你能一打九拿下那么一两把,那么就能上去分,且会很快,那么必输的局烤什么赢呢?最重要的就是心态,其次是你的英雄选择和技术,心态方面就是局内不被菜比队友影响,甚至他们还要对着队内大腿哈气的时候也保持平常心。(比如0/60的中单puck怒喷20/1的大哥剑圣为什么死了一次)英雄选择方面有些英雄到后期不能一打九,有些可以,这点就具体情况具体分析了
想到哪说哪了,可能有点乱,凑活看。












