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其实帝国时代4的海战也挺无聊的

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永远只是比拼量多和微操炸弹船,应该在加点远程抗线。把船作为可移动平面,通过撞击,贴身肉搏(步兵部队靠船打架)。四本在开始火炮对轰,炸弹船改成燃烧船主要作用是引燃。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-12-22 00:53回复
    帝国4的海战可能是帝国时代系列最好看但是最不好玩的海战


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-12-22 02:45
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      2025-12-26 04:37:38
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      我本人是真最不喜欢打海的,本来陆地就已经猪脑过载打海无疑加倍过载,操作难度更上一层楼,估计也没多少人喜欢打海吧


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-12-22 06:43
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        RTS海战通病,战舰为了平衡做的太小了所以都不太好玩。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-12-22 09:49
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          海战要做好,首先就是渔船经济不能太独立于内陆经济,其次海上经济区和交战区最好有个区分,那个鱼池别左一块右一块的,然后爆炸船严重破坏三角关系,最好还是用别的船代替,比如船也可以有前排交战的。古代哪那么多炮,最早不都是接触后跳船打。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-12-22 10:20
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            还是帝国3的海战看起来好看点,而且帝国3战船可以生产单位,海战打赢了 可以直接出兵登陆,


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-12-22 13:25
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              爆炸船卡顿修好了吗我想吃鱼了


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-12-22 16:09
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                海图一概屏蔽


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2025-12-22 17:21
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                  2025-12-26 04:31:38
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                  aoe4海战最头疼的就是自爆船,不管是自己出还是对面出都得分出很大精力来搞操作,操作不好就是大白给


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-12-22 18:34
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                    海战的石头剪刀布做的太压制,基本上就是围绕着自爆船来进行的作战了,不过仔细想想,其实也算是比较好的了,总比你得像真实的海战一样,舰队通过不同的行驶路径等方式搞微操和卡CD,双方火蟑螂蟑螂互拱的门槛低


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-12-22 20:02
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                      海战可以说又烧脑又无聊,而且全是微操,调配更是重量级,又要考虑陆地又要考虑海里,职业比赛里也经常能见到打海打赢了陆地被一拳捅穿


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-12-22 20:46
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