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建议:冻伤应加减先制特效,中毒烧伤效果也需调整

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烧伤冻伤中毒三大基本弱化类异常状态也就烧伤有点用,可以降低对面造成的红伤,冻伤和中毒除了每回合自身血量1/8的百分比伤害没有任何附加效果,现在的精灵回血这么快,对于有星皇buff的来说更是可以完全无视这两种状态,所以建议都像烧伤那样加一个额外效果
冻伤:每回合降低自身1/8最大体力,且的所有技能先制-1
中毒:每回合降低自身1/8的最大体力且受到的伤害增加50%


IP属地:广东1楼2025-12-21 23:34回复
    冻伤减防御,中毒减特防。几年前都有的debuff


    IP属地:浙江2楼2025-12-21 23:41
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      2025-12-22 11:46:20
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      众所周知,只有冻伤异常没有额外效果。


      IP属地:辽宁3楼2025-12-21 23:47
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        中毒好像可以叠加


        IP属地:江西4楼2025-12-21 23:57
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          中毒也有特殊效果,就是能叠加然后最大每回合1/4的真伤
          冻伤本来是准备被冻伤的精灵受到的伤害增加50%,但后来不知道为什么没实现


          IP属地:山东5楼2025-12-22 00:42
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            我觉得应该保持减1/8血不变,然后烧伤减50%输出,中毒减50%回复,冻伤加50%承伤比较合理


            IP属地:河南6楼2025-12-22 00:56
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              中毒有特殊效果,可以叠加中毒,一回合1/4
              只有冻伤是真的完全没有。


              IP属地:陕西7楼2025-12-22 01:44
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                中毒好像可以叠加,冻伤倒是真的没什么特殊效果,我的建议是冻伤给个减先制特效


                IP属地:陕西8楼2025-12-22 02:17
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                  2025-12-22 11:40:20
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                  这么多年了还有人不知道中毒能叠呀
                  我也是啊那没事了


                  IP属地:山东9楼2025-12-22 02:45
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                    像约瑟传说的


                    IP属地:安徽10楼2025-12-22 03:07
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                      衰弱、烈焰诅咒表示很赞


                      IP属地:新疆11楼2025-12-22 03:26
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