
【艾琳】
【角色优势】超远程大范围消耗,区域内敌兵激活(不打就不动),部分地雷、地形覆盖,DEBUFF施加
【角色擅长环境】一切对燃烧地形没有针对的非超单体BOSS战地图
【角色高光】新手最强保姆之一,讨伐外全部地图只要能上可以解放80%大脑,部分讨伐超单体战也作为地形辅助或者固伤的针对卡上场,沙海迷行老3
【角色劣势】对飞行单位、泰坦单位、武装讨伐单BOSS图无力(前线试炼那种大老远放个火慢慢烤反倒还行)
【抽取建议】0命必抽、3命无刚需、满命开局漫天
【投瓶分配】4+4或者1+16
【推荐机甲】马尔萨斯、裁决者、日弩、帕斯卡躯干混搭
(模组)基本不挑、除了以上模组之外还有R超脑(银闪拆机)恒温模组(塔纳托斯拆机),或者单独的火箭模组(混搭伊格尼特头部时使用)
【武器元件】获取玛丽夫人专武之后【RA09】与【否决】各装备一个
相关参考:
https://tieba.baidu.com/p/10216003584【彩武】【双手攻击】【增幅】部分
右手:凭依、侵攻,强击、增幅
左手:凭依、侵攻、破臂、短路
手盾根据出力盈余自行装备
(短路位置喜欢也可以带昂扬、奋发、激励,长年备一个短路可以给影舞者或其模组热机,或者在需要打固伤破除机制时省的换)
【技能携带】常驻【补缺】【炼狱】【漫天】,其他技能根据需求替换,非满命时[易施]替换[漫天]
【角色用法】
以下内容摘自24年6月自己写的原文:
(1)
如果说芙烈达解决了游戏内泰坦战50%的难度,那么艾琳可以说降低了泰坦类敌人之外任何战斗的80%难度,丝毫不夸张,上文奈奥米如果能在交火前削弱一个单位40%左右的伤害的话,艾琳则是可以对9宫格范围内的所有单位全部部件造成20%+的伤害,作为消耗来说,奈奥米的伤害其实上已经超标了,而艾琳的则差不多刚好可以让其他友军补刀敌人。所以在获得艾琳之后奈奥米则迅速被替代,使得奈奥米只能在分路关卡中替补上场。艾琳作为战棋游戏机制终端级别的职能的强大也写在一个个BOSS单位的各种固伤减免、火焰无效,以及为她量身打造的守护者单位费提斯(类似的高优先级地形)身上,【增幅】元件对火箭武器的区别对待上。不同于各种大佬们炫技速杀关卡中的虹、卡米拉、娜塔莉亚等高练度角色达成的关卡短回合过关,艾琳更擅长为低练度的队伍慢慢烤火消耗敌人来进行过关,真正的亲民人权角色。
(2)
在燃烧地形待机、释放技能(如马库斯逐梦、奈奥米装弹、威廉架起)、再行动、再攻击的单位,都会受到全部位各自最大值12%的固定伤害(泰坦单位及全部武装讨伐BOSS都有固伤抗性、注意紫色的小山图标减免66%后约剩4%固伤)
在玩家回合中,敌人被白月或者芙烈达以及机兵帕斯卡之类的单位造成位移推进燃烧地形时会造成一次固定伤害,这种形式每回合只会触发一次(防止BOSS在火里被推到死)
(第一回合放火后立马推动一次可触发不存在的第0回合待机地火)
(3)2.0时代后已经不需求破阵模组8来拖慢敌人进攻脚步,甚至嫌弃敌人送死不够快。
(会造成新玩家抄上古作业时敌人走位不符)
(4)帕斯卡躯干、裁决者8模、被动技能[补缺]、SS续火者背包,4者得其2可以每回合回复2点弹药达成每回合一次漫天的作用,可自由搭配