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我有一计立刻终结新版本医术和巴弓争论

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1.2版本的全部保留,但在1.3增加一个新难度比如叫「真·霸主」,实装巴弓可汗削弱,医术削弱,移动速度削弱,并称我们收到了部分玩家游戏缺乏挑战性的反馈,在新的难度中我们对玩家常用的兵种进行了调整,并降低了医术的效果,使玩家必须经常更新兵种。
这样虽然不会好评如潮,但现在这种医术削弱了所以是💩的言论就不太可能有了,因为你一说就是承认自己打不了新出的高难,自有打得了的高玩来嘲笑。
现在虽然实质没有区别,但让人承认菜并重回简单难度是很困难的,你反其道而行之,让另一批人显示自己打了更高难度,舆论环境就不一样了。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-12-21 17:15回复
    但凡T社是在1.2的基础上适配战帆DLC,也不至于差评如潮


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2025-12-21 17:36
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      2026-01-21 03:51:00
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      拿一个自带控制台的单机游戏来探讨玩家菜不菜挺无意义的,追求技术精进那干嘛不去打PVP,我第一次统一的时候连加点都懒得加呢,这是个rpg游戏,练技能享受技能加成的效果本来就是游戏乐趣,要是技能从0练到100没有一点效果那练来干嘛


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-12-21 17:58
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        什么荣誉模式,不如再加一条直面人生强制选择真霸主难度


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-12-21 18:08
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          天才。可惜懒狗烤肉社很明显没能力同时管两个难度的平衡。总不能说以后平衡性调整只在霸主+上生效吧


          IP属地:加拿大来自Android客户端6楼2025-12-21 18:23
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            同意,并追加建议,在此模式上增加“地狱*霸主”模式,被劫匪小石子爆头立睡并删档


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-12-21 18:35
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              他们要是想做差异化也不至于是所有兵种都是100的血量


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-12-21 19:22
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                你在教t社做事?😤😤😤


                IP属地:吉林来自Android客户端9楼2025-12-21 21:59
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                  2026-01-21 03:45:00
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                  🍉👍


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-12-22 00:27
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                    削弱医术确实不太合适。本来就要投入技能点要靠尸山血海练起来,敌方还有无尽火星兵,完事等到高级兵攒好了技能也练起来了,结果攻城一死一大片,我tm的图啥


                    IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2025-12-22 06:20
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                      巴弓都还好,医术削的真的离谱,现在自立军团战根本耗不起。


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-12-23 09:14
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