二游最重要的就是角色塑造其中影响最大是三点
角色外形
角色故事
角色与主角的关系
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1.0版本一个版本一个新角色,2.0版本一个版本两个角色。每出一个5星角色就得有对应的角色剧情,这对于剧情组和美术组都是不小的压力,一个版本两个角色对鸣潮的压力太大了,导致角色质量都下降了。
1.0到2.0再到3.0,哪个版本的角色更吸引人大家有目共睹。强行拉产能,结果角色质量下滑,连皮肤都越出越差,出的也少,还导致角色的淘汰速度加快,说实在制作组是不是步子迈的太大了?以为只要出更多角色,玩家就会拼命抽吗?
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为什么千咲卖的好,而嘉贝卖的差?
外形上,千咲是jk,嘉贝是二壮。
故事上,千咲被过去的不幸遭遇困在,在主角帮助下,心灵从脆弱变得坚强,还描绘了亲情,充满感情变化,能引起共鸣。嘉贝始终是个坚定的猎魔人,缺乏心理变化过程,玩家难以共鸣。
与主角关系上,主角帮助千咲成长,慢慢进入她的内心,获得她的芳心,水到渠成。男主一直是嘉贝的拖油瓶,嘉贝还对男主莫名好感,感觉很突兀。
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人的阈值是在不断提高,特别是老玩家,在经历卡提之后,难以对质量不行的角色买单。人对于退步是很敏感的,造一堆中等角色不如造一个顶级角色。
我之前发过3.0角色锐评,其中有一点我一直不理解,明明鸣潮之前出了很多好看的大雷角色,为什么到了3.0会出现洛瑟拉(大黑帽)这种不好看的角色,而且3.0角色整体都不够好看,莫宁之前还是裹成粽子。
只有一个答案,那就是大黑帽根本不是只为男玩家设计的,kuro希望3.0角色男女玩家都能买单,想一个角色能卖两份钱,结果搞得不上不下。
再想想最近的角色都是安全裤,外加铺天盖地的宣传,3.0的拉新活动,可以确定kuro要扩圈。
kuro想扩圈,想一个角色赚两类玩家的钱,所以女角色设计的不上不下。说实在kuro太贪婪和不切实际,想要一个角色两头吃,只会两头不讨好,激起玩家矛盾。
我并不反对扩圈,但是我反对一个角色两头吃,搞的不上不下的,让人难受。
我奉劝kuro好好思考大雷成女怎么设计,看过众多韩国本子的人都知道他们最喜欢前凸后翘的熟女,kuro为何不愿意用心设计成女?kuro美术组肯定有问题,有人在按自己的喜好做决定,而不是根据市场。
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我呼吁男玩家,
你们不需要支持ml,
你们不需要讨厌男角色,
你们不需要反对扩圈,
但你们一定要抵制女角色设计成两头吃的行为,一定要抵制高级审美的丑女,只有这样才能尽可能让女角色设计的好看些,
这是一个纯粹的利益问题


角色外形
角色故事
角色与主角的关系
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1.0版本一个版本一个新角色,2.0版本一个版本两个角色。每出一个5星角色就得有对应的角色剧情,这对于剧情组和美术组都是不小的压力,一个版本两个角色对鸣潮的压力太大了,导致角色质量都下降了。
1.0到2.0再到3.0,哪个版本的角色更吸引人大家有目共睹。强行拉产能,结果角色质量下滑,连皮肤都越出越差,出的也少,还导致角色的淘汰速度加快,说实在制作组是不是步子迈的太大了?以为只要出更多角色,玩家就会拼命抽吗?
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为什么千咲卖的好,而嘉贝卖的差?
外形上,千咲是jk,嘉贝是二壮。
故事上,千咲被过去的不幸遭遇困在,在主角帮助下,心灵从脆弱变得坚强,还描绘了亲情,充满感情变化,能引起共鸣。嘉贝始终是个坚定的猎魔人,缺乏心理变化过程,玩家难以共鸣。
与主角关系上,主角帮助千咲成长,慢慢进入她的内心,获得她的芳心,水到渠成。男主一直是嘉贝的拖油瓶,嘉贝还对男主莫名好感,感觉很突兀。
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人的阈值是在不断提高,特别是老玩家,在经历卡提之后,难以对质量不行的角色买单。人对于退步是很敏感的,造一堆中等角色不如造一个顶级角色。
我之前发过3.0角色锐评,其中有一点我一直不理解,明明鸣潮之前出了很多好看的大雷角色,为什么到了3.0会出现洛瑟拉(大黑帽)这种不好看的角色,而且3.0角色整体都不够好看,莫宁之前还是裹成粽子。
只有一个答案,那就是大黑帽根本不是只为男玩家设计的,kuro希望3.0角色男女玩家都能买单,想一个角色能卖两份钱,结果搞得不上不下。
再想想最近的角色都是安全裤,外加铺天盖地的宣传,3.0的拉新活动,可以确定kuro要扩圈。
kuro想扩圈,想一个角色赚两类玩家的钱,所以女角色设计的不上不下。说实在kuro太贪婪和不切实际,想要一个角色两头吃,只会两头不讨好,激起玩家矛盾。
我并不反对扩圈,但是我反对一个角色两头吃,搞的不上不下的,让人难受。
我奉劝kuro好好思考大雷成女怎么设计,看过众多韩国本子的人都知道他们最喜欢前凸后翘的熟女,kuro为何不愿意用心设计成女?kuro美术组肯定有问题,有人在按自己的喜好做决定,而不是根据市场。
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我呼吁男玩家,
你们不需要支持ml,
你们不需要讨厌男角色,
你们不需要反对扩圈,
但你们一定要抵制女角色设计成两头吃的行为,一定要抵制高级审美的丑女,只有这样才能尽可能让女角色设计的好看些,
这是一个纯粹的利益问题















