默认全员轮椅套,侦查腰射冰弩,工程连爆核,枪手贯穿火手炮,钻机泥巴骤变微波,侦查枪手主动自起秒救,工程钻机冲刺自起,自信的也可以冲刺换秒救那是最好。默认无警告纯净5++推车
侦查:
1.落地出生洞打灯挖硝,挖完跟钻机去下个洞清固定打灯挖硝。
2.开车阶段盯高危单位处理,也可以摸鱼节省子弹,等推车挖进新洞第一时间打灯清固定,新洞硝石可以等停车加油再回来挖但一定要大致看一圈记住硝石位置,有实力最好边走边挖。
3.停车加油阶段挖前面没挖完的硝石和新洞的硝石。
4.最终守车阶段保证照明不断,多上信息素盯高危,注意车子血量随时修车。有人倒地优先救人,因为枪手护盾大部分是要交给车子的,所以侦查是主要的救人位,最好带战地医疗。
工程:
1.落地出生洞给侦查打板,然后跟钻机去下个洞打板,也可以打打主手清下怪,时间自己把握,在第一波自然潮刷新前回去按按钮开车。
2.开车阶段清虫没啥好说的,我默认是核弹轮椅套,做好弹药管理就可以,别看到刷虫就核,小规模可以留给枪钻或者打打主手,平衡团队弹药消耗。进新洞给硝打板。
3.停车加油阶段,清理零星残余的虫子,给油矿打板方便吸油,搭炮台守车子,留意一下侦查,他如果去前面的洞挖硝很有可能遇到自然潮,看到头像掉血要去帮忙解围,解围的过程中看到炮台弹药消耗了说明车子刷虫了,第一时间回来守车子。保证满甲进最终阶段。
4.最终守车阶段,压出生点清虫,没核了第一时间吃补给,其他事情不用管。
钻机:
1.落地出生洞啥也别管直接朝230方向挖去下一个洞,清清原住民,有吐珠先别叫醒标记等侦查清,然后回车子等着开车。
2.开车阶段清虫没啥好说的,做好弹药管理,小规模工程不核的贴C4配合主副手清理,大规模工程用核弹的时候可以摸鱼节省子弹。出大自爆上泥上微波减速。
3.停车加油阶段,拿油罐去吸油,一般会遇一波自然潮,吸油听到翻土声优先清虫。
4.最终守车阶段就是基本的清虫操作,铺泥巴屁雷C4,做好减速眩晕控制。其他不用管。
枪手:
1.落地出生洞啥也别管跟钻机去下个洞杀杀虫,吐珠别叫醒标记留给侦查然后回车子等着开车。
2.开车阶段清虫,做好弹药管理,注意车子进度,进新洞有吐珠或者大量虫子记得第一时间丢盾保车保队友。盾最好点双范围。
3.停车加油阶段,跟钻机一样,拿个油罐去吸油,留意自然潮。
4.最终守车阶段,清虫留意车子血量,车子被围及时丢盾,清飞石和石柱,有空救人修车,没盾第一时间吃补。
补充一些细节
1.修车同时间只要有一个人修就可以了,优先侦查,看到侦查在修车就别去修,专心干好自己的事。
2.最终阶段如果出岩壳,被锁定了一定要远离车子,别顶着锁定修车干啥的,这玩意对车子伤害极高,修的没坏的快。
3.加油阶段越快越好,赶在播报潮之前灌好开车走人,能节省大量子弹增加最终阶段的容错。
4.不管什么时候出现大自爆拉走远离车子再击杀,在看到队友拉扯仇恨的时候就别给减速了,等拉远了再给,这里的减速一般是钻机的泥巴微波,工程连锁的电击。具体拉扯的距离就是离开爆炸范围,爆炸后的小炸弹炸不破满血甲,大概一颗能打1/3~1/2之间的伤害,看好护甲血量。
5。最终阶段侦查只要保证手里有照明弹信息素,血量健康就可以不吃补,尽量节省一点留给工程,上面三条有一个缺了该吃就吃。
6.出飞石石柱工程最好不要浪费时间去打板,十防九空,最后石头没防住虫子也压不住导致减员崩盘,专心清虫,枪手贯穿效率高清理效果更好。
7.最终阶段救人位顺位侦查次枪手,这俩都没了一般也都是交自起了,工程钻机不太需要管救人的事。
8.撤离的时候别去搬朵朵头了。
暂时就想到这么多,有不对的或者没提到的,评论区欢迎大佬指正补充,我码这个贴纯属是打野房推车有感而发,我认为只要每个人都最好自己份内的事,过推车其实没那么难,但现实就是很多刚开始挑战5++推车的没经验,不知道哪些是自己需要做的,总是去管不是自己管的工作,然后需要自己做的还做不好,推车压力确实挺大,一个人掉点可能就要崩盘。另外像侦查怎么清图,哪些是高危需要侦查盯住,弹药管理怎么做,工程怎么压出生点,枪钻骤变怎么配合等等这些具体操作我就不展开了,很多大佬都有过详细的分析,可以去找他们学习。


侦查:
1.落地出生洞打灯挖硝,挖完跟钻机去下个洞清固定打灯挖硝。
2.开车阶段盯高危单位处理,也可以摸鱼节省子弹,等推车挖进新洞第一时间打灯清固定,新洞硝石可以等停车加油再回来挖但一定要大致看一圈记住硝石位置,有实力最好边走边挖。
3.停车加油阶段挖前面没挖完的硝石和新洞的硝石。
4.最终守车阶段保证照明不断,多上信息素盯高危,注意车子血量随时修车。有人倒地优先救人,因为枪手护盾大部分是要交给车子的,所以侦查是主要的救人位,最好带战地医疗。
工程:
1.落地出生洞给侦查打板,然后跟钻机去下个洞打板,也可以打打主手清下怪,时间自己把握,在第一波自然潮刷新前回去按按钮开车。
2.开车阶段清虫没啥好说的,我默认是核弹轮椅套,做好弹药管理就可以,别看到刷虫就核,小规模可以留给枪钻或者打打主手,平衡团队弹药消耗。进新洞给硝打板。
3.停车加油阶段,清理零星残余的虫子,给油矿打板方便吸油,搭炮台守车子,留意一下侦查,他如果去前面的洞挖硝很有可能遇到自然潮,看到头像掉血要去帮忙解围,解围的过程中看到炮台弹药消耗了说明车子刷虫了,第一时间回来守车子。保证满甲进最终阶段。
4.最终守车阶段,压出生点清虫,没核了第一时间吃补给,其他事情不用管。
钻机:
1.落地出生洞啥也别管直接朝230方向挖去下一个洞,清清原住民,有吐珠先别叫醒标记等侦查清,然后回车子等着开车。
2.开车阶段清虫没啥好说的,做好弹药管理,小规模工程不核的贴C4配合主副手清理,大规模工程用核弹的时候可以摸鱼节省子弹。出大自爆上泥上微波减速。
3.停车加油阶段,拿油罐去吸油,一般会遇一波自然潮,吸油听到翻土声优先清虫。
4.最终守车阶段就是基本的清虫操作,铺泥巴屁雷C4,做好减速眩晕控制。其他不用管。
枪手:
1.落地出生洞啥也别管跟钻机去下个洞杀杀虫,吐珠别叫醒标记留给侦查然后回车子等着开车。
2.开车阶段清虫,做好弹药管理,注意车子进度,进新洞有吐珠或者大量虫子记得第一时间丢盾保车保队友。盾最好点双范围。
3.停车加油阶段,跟钻机一样,拿个油罐去吸油,留意自然潮。
4.最终守车阶段,清虫留意车子血量,车子被围及时丢盾,清飞石和石柱,有空救人修车,没盾第一时间吃补。
补充一些细节
1.修车同时间只要有一个人修就可以了,优先侦查,看到侦查在修车就别去修,专心干好自己的事。
2.最终阶段如果出岩壳,被锁定了一定要远离车子,别顶着锁定修车干啥的,这玩意对车子伤害极高,修的没坏的快。
3.加油阶段越快越好,赶在播报潮之前灌好开车走人,能节省大量子弹增加最终阶段的容错。
4.不管什么时候出现大自爆拉走远离车子再击杀,在看到队友拉扯仇恨的时候就别给减速了,等拉远了再给,这里的减速一般是钻机的泥巴微波,工程连锁的电击。具体拉扯的距离就是离开爆炸范围,爆炸后的小炸弹炸不破满血甲,大概一颗能打1/3~1/2之间的伤害,看好护甲血量。
5。最终阶段侦查只要保证手里有照明弹信息素,血量健康就可以不吃补,尽量节省一点留给工程,上面三条有一个缺了该吃就吃。
6.出飞石石柱工程最好不要浪费时间去打板,十防九空,最后石头没防住虫子也压不住导致减员崩盘,专心清虫,枪手贯穿效率高清理效果更好。
7.最终阶段救人位顺位侦查次枪手,这俩都没了一般也都是交自起了,工程钻机不太需要管救人的事。
8.撤离的时候别去搬朵朵头了。
暂时就想到这么多,有不对的或者没提到的,评论区欢迎大佬指正补充,我码这个贴纯属是打野房推车有感而发,我认为只要每个人都最好自己份内的事,过推车其实没那么难,但现实就是很多刚开始挑战5++推车的没经验,不知道哪些是自己需要做的,总是去管不是自己管的工作,然后需要自己做的还做不好,推车压力确实挺大,一个人掉点可能就要崩盘。另外像侦查怎么清图,哪些是高危需要侦查盯住,弹药管理怎么做,工程怎么压出生点,枪钻骤变怎么配合等等这些具体操作我就不展开了,很多大佬都有过详细的分析,可以去找他们学习。













