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兄弟们黑龙太刀毕业套是阿尔法还是贝塔啊?

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兄弟们黑龙太刀毕业套是阿尔法还是贝塔啊?具体珠子与技能又要怎么搭配啊?


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-12-21 10:35回复
    β,腰可以做个α


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-12-21 10:52
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      2025-12-31 13:50:19
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      不感兴趣
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      腰阿尔法,其他的全部贝塔,后面换寒气也是留一个黑龙阿尔法腰


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-12-21 11:06
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        超心弱特挑战者拉满,攻击7或者4。匠看自己磨不磨刀。回性3以上,打共斗救援带一级耐冲。需要软化带个削击珠


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2025-12-21 11:09
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          配装原则以出尽可能出全自己最关键的几个技能为主。
          优先级按照先后顺序,
          体力增强3(自信0,怕死最好拉到3,部分情况下有刚需体力增强的情况,自行调整)
          不屈(死了加高额攻击,只需要一级,容易猫车用这个提升很大。不会猫则是0加成可以选择不出。)
          昏厥耐性(要么0要么3,后期死的比晕的快,建议后期不出这个,除非你真的很菜)
          鼓笛达人2(延长强化时间,无需多言)
          回避性能(0到5看自己手感自己调整,但是格子不够的情况下上回性需要少上点输出技能,看个人选择,反正我个人习惯后期才出回2,前中期回0,除非配装孔位很富裕才会想回5,能加强见切无敌帧但是见切太长了加了也没用,居合不属于回避动作不能加无敌帧,而太刀实际上切居用的更多,翻滚无敌帧对于太刀来说并不是主要手段,相对于其它武器回性提升容错很重要来说来说太刀不怎么看重回性)
          削击(一次性软化而不是两次,方便触发弱特,觉得升龙软化或拍三软一也行或者不需要软化那就不出,但一般还是建议出一出),弱点特效3(软化后的弱点直接50%会心率,无需多言,中后期有一定基数的情况下堆加算的性价比是远不如堆出1.4倍的会心)。超心3(会心1.25倍变成1.4倍无需多言),匠/钢刃研磨(根据实际情况自己调整,反正保证自己斩味差不对够用,斩味会影响伤害和属性伤害补正,不要觉得不重要,刚刃研磨持续时间一分钟,可以被道具使用强化持续强化延长到90秒,一般用于没法用匠延长展位的武器比如富婆武器什么的,因为前置需要磨刀,所以不是非常好用,一般还是推荐上匠),看破7(凑会心,无需多言,假如会心溢出自己调整看破等级什么的),
          挑战7(除了堆会心以外还能提升攻击性价比很高,会心类出的差不多就可以考虑出挑战了),力量解放(自己看缺多少会出多少级,为了有软百会/无软百会用的,超心挑战弱特武器克制还填不满会心只能靠再出点力解了),速纳三(对太刀特殊纳刀速度加快地非常有限提升只能按帧算。前期出不起没必要,后期顺便出满反正王冰腿送两级,可以打一些刚好需要速纳三才能打的极限处理)
          一级转福(12攻第一级加成性价比很高,而且每一级还有30属性,部分配装可以很轻松的出到三级。不过一般只出1级。)无伤3(3级20),攻击7(没什么可以出的了,只能出性价比最低的他了,刚好顺便凑五点会心),出完这些还有空位那就根据自己需求再出点其他想要的。
          学会怎么配技能和分清楚哪些要优先出配装并不难,铁匠铺按tab可以按技能查找筛选装备,bili也有一堆详细开荒配装攻略。不要放弃思考。
          可以自己算算装备上的有用技能➕孔位能出多少自己想要的技能算等效,一切搭配尽可能出更多想要的技能为主。而不是把没用的技能算进等效。
          举个简单例子,黑龙腰阿尔法为什么比贝塔好,
          一个看破2 s444,四级孔可以出两个技能,一个看破3弱特1 s433,后者相当于把四级孔变成看破复合任意➕弱特复合任意,而四级珠子没有弱特复合超心这种珠子,四级孔并不是一定有二等效,降孔增效实际上是赚的。
          以及假设一个胸体力增强2一个四级孔一个三级孔,但是有一个胸有根本不好凑的超心3,那是他只有一个1级孔,等效只有低低的3等效。
          看起来第一个胸5等效>三等效,实则不然。体力增强珠子后面可以定向炼金随便获得并不难出,但是凑重要的超心3仅此一家。不如用三等效。(当然假如你超心珠子富裕的话,自然是五等效更好。)


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-12-21 11:50
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            贝塔多点孔。
            阿尔法缩孔多技能。
            以黑龙贝塔腿举例。
            阿尔法多两级匠但是少一个四级孔。
            少二等效多二等效。但是匠二有珠子。完全可以选择四级孔出匠二,或者四级孔干别的。但是阿尔法则绑死了匠二不如贝塔灵活。
            但阿尔法真的被贝塔完爆吗。
            假如你需要匠二但是没用珠子,那么黑龙腿阿尔法反而恰好在这个时间里比贝塔更好使(但是毕业没有匠二不太可能,这只是举个例子而已)(注:那种降孔换没用技能的贝塔不需要考虑,纯fw。配装是为了尽可能出更多有用的技能。100个没用的技能不如一个有用的技能)
            缩孔降比如少一个四级孔也就是二等效换一个一等效的匠。这种装备一般都是无视的,亏等效不值得。除非你真的没办法凑那个技能,而那个技能又是最刚需的。(比如大师炎王贝塔手和阿尔法手。阿尔法手s43变成s2缩了两等效只换了多一级弱特,很不值当,但是假如你真的没办法凑弱特珠子没有,其它装备要用来凑其它技能,)
            缩孔增效以萌爆贝塔手和阿尔法举例。相比贝塔阿尔法则是s44变成s22少了两等效,但是多了三级的炮术赚一等效。反而更好用,是需要炮术的打法的梦中情手(但是对于不需要炮术的则是和前面说的一样,无用技能不如有用等效。)
            而黑龙一般只需要腰带阿尔法。
            需要防御性能的武器打法配装才会需要阿尔法头,而阿尔法黑龙胸则是远程需要三级孔插散强通强削击(因为这两种珠子没有复合,三级孔数量有限,阿尔法就当散强复合回避)。
            阿尔法腰带则是,看破和弱特都是必需品。s444变成s433降二得二。相当于四级孔变成看破复合任意技能和弱特复合任意(三级孔)。非常顶级。除非你玩不需要会心的榴弹之类的,不然永远瞧不起黑龙腰带贝塔。
            以及黑龙4套装描述有个增➕100点体耐,已经到上限了,不需要体力增强3。
            而且太刀毕业配装b站贴吧一搜一大把,完全可以自己搜。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-12-21 12:05
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