1.游戏节奏时快时慢不稳定,挑战赛遇到能力值低的时候明显感觉系统照顾你,(有时不觉得自己胜之不武吗?期待未来开放能力值一样的挑战比赛)但有时低能力值也会挑战你就是系统照顾他,俗称系统局。系统局让氪金玩家不舒服,让零氪玩家开心。
2.从比例上看应该公平局(能力相当)、常规局(高能力碾压低能力)两个比较多,系统局少(照顾低能力值)。
3. 9场挑战赛一般会遇到能力值比你低的,所以跟考试一样,拿下你应该拿下的比赛,其余随缘。
4.游戏的心态就像玩俄罗斯方块,休闲游戏,玩下公平局下的手眼配合,但面对节奏时快时慢,常规局的胜之不武,系统局的无奈,所以别太上心,喜欢球员的心仪卡面是我唯一追求,能力值一概不看,看到up主主观评论球员能力,测试从没客观标准,对11人票选还一堆指责,只觉可笑。
抛开足球属性,一个不如俄罗斯方块稳定的游戏 玩的还挺认真的,咱们是真球迷。

2.从比例上看应该公平局(能力相当)、常规局(高能力碾压低能力)两个比较多,系统局少(照顾低能力值)。
3. 9场挑战赛一般会遇到能力值比你低的,所以跟考试一样,拿下你应该拿下的比赛,其余随缘。
4.游戏的心态就像玩俄罗斯方块,休闲游戏,玩下公平局下的手眼配合,但面对节奏时快时慢,常规局的胜之不武,系统局的无奈,所以别太上心,喜欢球员的心仪卡面是我唯一追求,能力值一概不看,看到up主主观评论球员能力,测试从没客观标准,对11人票选还一堆指责,只觉可笑。
抛开足球属性,一个不如俄罗斯方块稳定的游戏 玩的还挺认真的,咱们是真球迷。














