本来这个问题不是个问题,但是看到一些区的前几名M车子以后我被搞糊涂了。
按照我以前的想法加点就应该是加1、4两项,然后6项追加属性是追加攻击、攻击加成、追加暴击、暴伤加成、生命加成和防御加成。但是前几名的M车都没有暴击加成,基本上都把暴击换成了减伤加成,而他们的主动技能卡还是用的暴击。而比前几名靠后一点的都有暴击加成,只是生命和防御加成少了一样,也是换成了减伤加成。究竟谁的练法好呢?
如果像前几名的练法没有暴击加成属性,那么加点是怎么加的呢?还是加1、4两项吗?
如果像靠后一点的练法有暴击加成属性,那么为了减伤属性,生命和防御加成应该放弃哪一样呢?他们的加点还是1、4两项吗?
太迷惑了,有没有高手指点一下。
按照我以前的想法加点就应该是加1、4两项,然后6项追加属性是追加攻击、攻击加成、追加暴击、暴伤加成、生命加成和防御加成。但是前几名的M车都没有暴击加成,基本上都把暴击换成了减伤加成,而他们的主动技能卡还是用的暴击。而比前几名靠后一点的都有暴击加成,只是生命和防御加成少了一样,也是换成了减伤加成。究竟谁的练法好呢?
如果像前几名的练法没有暴击加成属性,那么加点是怎么加的呢?还是加1、4两项吗?
如果像靠后一点的练法有暴击加成属性,那么为了减伤属性,生命和防御加成应该放弃哪一样呢?他们的加点还是1、4两项吗?
太迷惑了,有没有高手指点一下。










