卡拉彼丘吧 关注:56,743贴子:2,132,797

我来设计生化卡牌,你来打分

只看楼主收藏回复

目的是看看能否平衡现有的生化玩法和体系
0:狗都不要,拿到立刻分解
1:太弱了,没啥大用
2:不是很强,看情况选
3:有点强度,()流派可以拿
4:很强,我必须要加入我的牌组
5:爆炸强!拿到就结束游戏!


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2025-12-20 23:04回复
    1.裹甲衔枚(人)
    获得一次免疫任何伤害的机会,冷却20秒,升级可以减冷却


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2025-12-20 23:05
    收起回复
      2026-01-22 05:59:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2.破甲之羽(人)
      攻击所造成的伤害一定比例无视晶源体护甲,升级可以提高转化比例


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2025-12-20 23:06
      收起回复
        3.碎甲之刃(鬼)
        攻击超弦体时对护甲伤害提高一定比例,升级继续提高比例(克制星绘)


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2025-12-20 23:07
        收起回复
          4.磨刀石(人)
          近战间隔越长,下一次近战伤害越高,升级可提高增伤速度


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2025-12-20 23:08
          收起回复
            5.磨尖利爪(鬼)
            近战间隔越长,下一次近战伤害越高,升级可提高增伤速度


            IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2025-12-20 23:09
            回复
              6.撕裂伤口(鬼)
              攻击将使超弦体流血,超弦体每移动一定距离受到最大生命值一定比例的护甲与生命值伤害,升级提高伤害比例


              IP属地:河北来自iPhone客户端7楼2025-12-20 23:11
              回复
                7.巫毒之爪(鬼)
                攻击将使超弦体重伤,受到的任何回血、回甲、额外护甲效果减少50%,升级可提高比例(最高80%)


                IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2025-12-20 23:12
                回复
                  2026-01-22 05:53:32
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  8.抢饭!(人)
                  当自己周围20米有补给箱被他人吃,自己获得一定比例经验,获得比例可以升级


                  IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2025-12-20 23:14
                  回复
                    9.抢饭喵!(鬼)
                    当自己周围20米有精粹被其他鬼吃,自己获得一定比例经验,获得比例可以升级


                    IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2025-12-20 23:14
                    回复
                      10.反伤荆棘(鬼)
                      鬼受到伤害时对伤害来源反击固定数值伤害,该伤害无来源,升级可以提高伤害数值


                      IP属地:河北来自iPhone客户端11楼2025-12-20 23:16
                      回复
                        11.近视眼(鬼)
                        鬼受到来自一定距离外的伤害和击退均削减,升级可以提高削减比例


                        IP属地:河北来自iPhone客户端12楼2025-12-20 23:17
                        回复
                          感觉比策划强,现在就是死包跑跑流


                          IP属地:海南来自Android客户端13楼2025-12-21 00:08
                          回复
                            我觉得应该少搞数值牌 多搞技能牌 比如 僵尸来个石头人大招 一次性卡牌 释放可向前十米冲锋造成250点护甲生命值伤害和击飞 然后自己原地爆炸 或者例如蛮子的小鸡 僵尸得到此技能 十米内释放背对着逃跑的人会被减速百分之五十 视野内有僵尸的人不受影响 数值牌出着出着就没活了


                            IP属地:吉林来自iPhone客户端14楼2025-12-21 00:14
                            收起回复
                              2026-01-22 05:47:32
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              现在最该做的就是把反甲削成只反近战伤害,现在啥伤害都反逆天完了


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2025-12-21 14:39
                              回复