如题
有个群友昨天说余辉补强了玛尔莎,但还是有生存问题——所以角色的共鸣、心相选择是否能极大程度影响角色的输出表现与生存表现呢?
玛尔莎护盾比例构成由攻击与暴击率(主动释放时)两部分构成,那么选择共鸣和心相时,需要考虑用部分暴击率替换攻击力吗?
答案是,完全不需要——对0塑36015的玛尔莎来说,携带无意识梦魇时堆满攻击力为2287,下掉任意四格攻击块会少40点攻击力,此时受击护盾盾量减少60点,主动盾(0苦痛代偿)少67点护盾
而用正L共鸣替换四格攻击块后,主动护盾量对比图2共鸣减少31点
而心相上
由于玛尔莎主流心相没有基础攻击力相同的攻击心相和暴击心相,所以此处用无意识梦魇和我心如赤焰对比——0层苦痛代偿时
携带我心如赤焰时,主动护盾量为3804
携带无意识梦魇时,主动护盾量为3879


有个群友昨天说余辉补强了玛尔莎,但还是有生存问题——所以角色的共鸣、心相选择是否能极大程度影响角色的输出表现与生存表现呢?
玛尔莎护盾比例构成由攻击与暴击率(主动释放时)两部分构成,那么选择共鸣和心相时,需要考虑用部分暴击率替换攻击力吗?
答案是,完全不需要——对0塑36015的玛尔莎来说,携带无意识梦魇时堆满攻击力为2287,下掉任意四格攻击块会少40点攻击力,此时受击护盾盾量减少60点,主动盾(0苦痛代偿)少67点护盾
而用正L共鸣替换四格攻击块后,主动护盾量对比图2共鸣减少31点
而心相上
由于玛尔莎主流心相没有基础攻击力相同的攻击心相和暴击心相,所以此处用无意识梦魇和我心如赤焰对比——0层苦痛代偿时
携带我心如赤焰时,主动护盾量为3804
携带无意识梦魇时,主动护盾量为3879












