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求助

我算是知道东方年代记最大的问题在哪里了

只看楼主收藏回复

我觉得年代记抄轨迹,too much water,反作弊这种都是小问题。它最大的问题是橙色风铃明显的把古早JRPG游戏的商法融入进了游戏
在早些年,详细点说就是SFC时代末期到PS3中期的日厂做RPG,除了赚游戏钱之外还会有一种攻略本商法。日厂会把一些隐藏要素做的极其刁钻,然后再通过和游戏杂志合作或者官方自己出品攻略本再赚一份钱。这种商法属于是 m是个知名一点的厂商都会干的事(最极端的例子之一就是FF12的三神器)
然而年代记推出的时间都10年代了,攻略本在互联网发达可以随时查到攻略的当下已经不再作为必需品了。然后你橙色风铃一个同人社团又不卖年代记的攻略本还把真结局条件做的如此刁钻,属于是好的不学学坏的了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-12-20 22:33回复
    說得好, 我完全同意


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-12-20 23:03
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      2026-02-20 22:22:34
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      实在肝不动,一个小细节疏忽整章重打多花几十小时


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-12-21 00:38
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        所以,攻略是官方免费给你的哦(压缩包密码都能做进游戏的)


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-12-21 02:38
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          所以我觉得推荐二同就唯年代记的多少有点


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-12-21 03:19
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            但是黑魂3全收集难度也不比年代记一上来要打个TE低啊,你少跟个NPC对话就把boss打了那就下周目再见了。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-12-21 03:24
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              只能说作为一个老游戏最跟不上时代的地方是没有把真结局和全收集分开,让玩家可以不用全收集就能打真结局。而不是全收集难度过高,需要硬性配置攻略的问题。全收集难度比年代记高的游戏多了去了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2025-12-21 03:29
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                日厂这么变态的也少,国内还得是天地劫


                IP属地:安徽9楼2025-12-21 11:56
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                  2026-02-20 22:16:34
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                  老jrpg 老国产rpg 后来的金群x这些国产同人rpg 你觉得这套落后了 结果魂游出来了 业界又回去隐藏要素解密真结局了


                  IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2025-12-21 22:30
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                    老RPG是这样子的,以前没那么多游戏选择,还是很多人愿意深耕的。现在我们节奏快起来了,这种自然就被舍弃了,也不是说有什么优劣之分吧,时代不同,大家的审美也不同。就比如说其实把当年的轨迹原模原样的复刻到现在,那肯定口碑不如当年,没别的,时代在变,我们在变,可是年代记不会再变了


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2025-12-22 02:13
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