楼主虽然只有500小时左右,成就也只做了百分之五十;但是现在感觉有点玩腻了,刚开始玩的时候看事件觉得很新奇,后来发现没有什么代入感了,每次朝圣是大概率有人要留下来的,出去旅游是大概率车轮卡的,科举考试是一定有人睡觉送礼的,事件看来看去都是那几个;拜拜和西欧还有新出的东亚玩的多,绿那边和非洲那边虽然没有体验过但是估计还是大同小异,楼主就跑去做成就,现在成就也不想做了

剧本角色虽然看似不同,但是当上手以后发现总体思路就是那几个,到了最后就是差不多相同的游戏进程,那几个人历史人物玩到后面基本上都是一样的
希望大佬可以推荐一点在原版基础上丰富事件的模组,就是让事件不那么单一,多一点长事件链和更多事件(虽然楼主没有玩过2代,但是听说2代有很多长事件链,就是这种类型的,希望增加点体验);还有在原版基础上丰富游戏内容的模组(比如说什么2代社团结社永生之类的,神秘主义的内容,这种看上去好像很有意思)

剧本角色虽然看似不同,但是当上手以后发现总体思路就是那几个,到了最后就是差不多相同的游戏进程,那几个人历史人物玩到后面基本上都是一样的
希望大佬可以推荐一点在原版基础上丰富事件的模组,就是让事件不那么单一,多一点长事件链和更多事件(虽然楼主没有玩过2代,但是听说2代有很多长事件链,就是这种类型的,希望增加点体验);还有在原版基础上丰富游戏内容的模组(比如说什么2代社团结社永生之类的,神秘主义的内容,这种看上去好像很有意思)










