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制造业真的不赚钱

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这个档想把太吾村建设成铸剑山庄分部,四种产业全建了,太吾996疯狂造车贩剑,连衣服都自己缝,前期常年亏损,全靠捡垃圾回血,中后期终于开始盈利,不过体验不太好,始终感觉吃力不讨好。本来寻思可以想穿什么衣服就穿什么衣服,方便修炼志向,后来发现还不如找NPC买。几辆车倒是不错,不过现在汗血才5W,能造时早买了。估计就后期有点用,能攒出一身神装。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-12-20 19:11回复
    不过制造业倒是快速处理各类垃圾,喜欢打奇遇卖垃圾的应该感觉很好。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-12-20 19:13
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      2026-01-16 11:47:18
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      故意没造食窖和药房,也没造杂学,就纯靠工业生存。下个档试试琴棋书画,建个太吾艺术之都。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-12-20 19:22
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        当前版本还是卖药卖菜舒服,卖装备成本又高进货又麻烦。


        IP属地:四川4楼2025-12-20 20:12
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          没办法,药菜为啥赚钱是因为药和菜可以低品做高品,在茄子的品级系统下这天然就能吃差价。再加上药和菜另一个优势——引子好搞,四制造这就没办法碰瓷。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-12-20 22:22
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            制造纯粹是拿来吃垃圾引子的。前期靠服务类吃点低保,中期卖饭和药就行


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-12-20 22:47
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              不是玩铸剑的话,基本不走4制造的路
              或者偏重战斗获取的玩法,练起制造可以方便分解装备减轻负担


              IP属地:广东7楼2025-12-21 00:01
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                厨药两家独大,其他制造望尘莫及。
                归根结底是因为游戏的品级经济系统过于粗糙,而且这么多年来没在这方面做一丁点调整。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-12-21 00:10
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                  2026-01-16 11:41:18
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                  餐饮和医药还是能打啊,话说回来杂学钻研的那堆东西给的收益还是太保守了


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-12-21 00:14
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                    npc总有几件衣服没有的,绛纱金装城里npc都没见穿过,顶级外道巢穴才有吧


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-12-21 01:44
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                      这是存在了好几年的问题,太吾目前存在3大严重影响体验的问题。1 太吾村建筑每次开裆都要选卖药和食物,其它建筑过于鸡肋。不做平衡,也不加强其它建筑,话说开局选出生地,不应该加强以出生地对应的技艺建筑吗?选什么开局就得有门派特色,而不仅仅是为了功法,那太吾村也得加强门派技艺对应经营建筑,或者新档点特质时,把那没人点的财富栏大改,改成对太吾村经营大有帮助的特质和特别玩法。2,战斗系统是好玩bd也多,但战斗收益太低了,也不爆稀有物品或特殊能加强战斗力的东西,都爆些垃圾除了拆解没用处了,比如爆点特殊玄机格物品,能给功法加更多玩法类词条丰富bd玩法,或者爆点肉鸽类装备,如精致过的装备,装备上带有6维属性,功法和技艺资质,哪怕是蚊子腿的加成,让战力提升也有了新的方向,或者爆给功法加实战经验的经验书,从而实质上提升功法威力,那么一些低级功法也能一直用,不至于后期非高阶功法不可. 3又臭又长又没好收益的奇遇,跟第二点差不多,奇遇增加各种有趣事件,要么获得资源物品,要么直接提升战力方面的东西。 最后奇遇要迭代,还是有些惋惜的,其实奇遇大改玩法 保留多好,挺喜欢骑着坐骑像旅游样的走到终点这种画风。。 旧奇遇保留,新迭代的奇遇叫做秘境系统玩法多好,就这么删除怪可惜的,就跟之前太吾村迭代删除的祠堂灌顶玩法一样可惜


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-12-21 16:25
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                        制造业是重资产,慢慢来吧


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-12-21 18:56
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                          制造业要快速开出神龙,然后山人技能采引子造东西


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2025-12-21 19:03
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                            资源产业开起来,比如森林、花谷,这些制作物重量低,仓库存得多。
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                            1.森林十字型铺满,采集建筑放中间,每月资源获取很高。
                            2.前期精挑细选,手动制作。
                            3.切记了,让村民卖装备。增加村民造诣:加制木造诣建筑、制木主建筑-资质未满(老带新)、公库放制木书(各品级放一两个即可),贩卖建筑-资质已满(最大化收益)。
                            4.后期就把制木二、三品建筑一开,精挑细选高品材料,手动制作,一劳永逸,秒变大资本家。


                            IP属地:江苏14楼2025-12-22 17:31
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