最早有人会拿巅峰赛数据说话,其实我之前一直觉得巅峰赛数据很能体现选手个人水平的,因为是随机队友组合。
但是比赛和巅峰赛确实还是有区别。然后还有冠军数,fmvp数,这个貌似是吧里最公认的,但是我一直也觉得有水分。这游戏的比赛,总有人吹什么S组打野s组射手。我几年前就一直很难理解,这团队比赛s组排名排的也是团队队伍。总有人喜欢拿同位置s组踩a,b组。排名永远排的是队伍名次,把比赛搞成巅峰赛那样,随机匹配,再打一定时间,前面几个绝对是个人实力超强的。也总有人说巅峰赛没有含金量,如果职业有时间去打,榜上全都是职业。但这个是排名啊,什么时候所有职业,所有青训全都拼命努力去打。那巅峰第一肯定很有含金量啊,排名这决定了第一只有一个,而且随机匹配队友,场次打的越多越接近真实。
好了,回归正题。我想说的就是在比赛的总对局和mvp数,这两个数据合二为一。虽然mvp都是统计胜局,不统计败局,但是参考意义依旧极大。选手打的场次越多,数据越能体现个人真实水平,特别是上千场的。毕竟打了几年的选手,跨越的赛季之长,各种版本改动变化之多,面对的对手也是各种各样,甚至自己的队友或者队伍都变了。偶尔一些小局mvp可能是乱给,但是大家都互相有被乱给过,也就基本扯平了,样本数据小,可能偏差比较大,但是把职业选手整个职业生涯所有场次拿出来,这个样本数据。当然有一种选手他的mvp率可能过高导致统计不太具说服力。就是实力很强,但是待在实力弱的队伍导致自己经常拿mvp,像杭州lgd小落,但是不管怎样,本次能够这个出5个人中拿多的mvp就足够说明选手的实力不一定顶尖但一定算优秀。
但是比赛和巅峰赛确实还是有区别。然后还有冠军数,fmvp数,这个貌似是吧里最公认的,但是我一直也觉得有水分。这游戏的比赛,总有人吹什么S组打野s组射手。我几年前就一直很难理解,这团队比赛s组排名排的也是团队队伍。总有人喜欢拿同位置s组踩a,b组。排名永远排的是队伍名次,把比赛搞成巅峰赛那样,随机匹配,再打一定时间,前面几个绝对是个人实力超强的。也总有人说巅峰赛没有含金量,如果职业有时间去打,榜上全都是职业。但这个是排名啊,什么时候所有职业,所有青训全都拼命努力去打。那巅峰第一肯定很有含金量啊,排名这决定了第一只有一个,而且随机匹配队友,场次打的越多越接近真实。
好了,回归正题。我想说的就是在比赛的总对局和mvp数,这两个数据合二为一。虽然mvp都是统计胜局,不统计败局,但是参考意义依旧极大。选手打的场次越多,数据越能体现个人真实水平,特别是上千场的。毕竟打了几年的选手,跨越的赛季之长,各种版本改动变化之多,面对的对手也是各种各样,甚至自己的队友或者队伍都变了。偶尔一些小局mvp可能是乱给,但是大家都互相有被乱给过,也就基本扯平了,样本数据小,可能偏差比较大,但是把职业选手整个职业生涯所有场次拿出来,这个样本数据。当然有一种选手他的mvp率可能过高导致统计不太具说服力。就是实力很强,但是待在实力弱的队伍导致自己经常拿mvp,像杭州lgd小落,但是不管怎样,本次能够这个出5个人中拿多的mvp就足够说明选手的实力不一定顶尖但一定算优秀。










