战地6这一代对于战争的看法就是战争并不发生于特定战场并且有军民分界不清晰
不得不说这样的设定很有当代的味道,像是近看就有乌克兰战场上大规模的雇佣的囚犯士兵和强征的许多平民
而且东方木林的那些“半民兵”们,也和当下的红脖子的状况很雷同。他们就像是要隐藏于平民当中作战那样(也并不都是这样)
而且,许多人评价战地6与1的基调不太相同,其实这一点也可以成为叙事的一部分:1代时是沉浸于宏大的理念而与现实产生了巨大的落差,但是6却是反而因为常年的和平和没有大规模的冲突,反而淡化了对于战争的伤痛的理解。
Dice什么时候加百人突破啊

