steam吧 关注:4,770,638贴子:73,843,623

回复:33这个防反体验也太烂了吧

只看楼主收藏回复

差的批爆,不如卧龙一根,加上中期搞笑的9999伤害限制,他这战斗系统纯💩


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-12-20 23:18
回复
    要是这游戏玩的人不说和法环黑猴一样多,和黑魂一样多你信不信现在评价直接烂穿地心,打完33看看小高那些boss我都觉得眉清目秀了不少。


    IP属地:云南来自Android客户端17楼2025-12-20 23:47
    回复
      2026-01-11 21:49:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      进攻是回合制,防守是魂游


      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2025-12-21 00:49
      回复
        说白了就是弹刀收益太高了,制作组不想让你弹的那么容易,所以就滥用这种快慢刀,左右脑互搏了属于是


        IP属地:黑龙江来自Android客户端19楼2025-12-21 01:24
        回复
          他本身动画就做的不好,角色僵的跟个火柴人一样,又爱做延迟神经刀,再加上虚幻引擎本身就有点动画混合的问题(剑星黑神话,包括最近的影之刃demo其实都有),层层加码,问题很大


          IP属地:山东来自Android客户端20楼2025-12-21 01:34
          回复
            弹刀不是问题,问题在于基本每个怪都有3套以上的攻击模组,越往后连段越多,全弹才能打反击,闪避一点收益没有,除非点了灵光。后面拿剑的那几个怪真得狠狠背板。无尽楼更是折磨,不弹反就永远是对面的回合


            IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2025-12-21 02:48
            回复
              你没耳机和手柄吗?音乐和振动都会告诉你格挡的时机


              IP属地:河南来自iPhone客户端22楼2025-12-21 10:05
              回复
                前面都是菜鸟,后面打到西蒙就知道有多逆天了


                IP属地:贵州来自Android客户端23楼2025-12-21 13:20
                回复
                  2026-01-11 21:43:40
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  这游戏音效做的很好,听音效弹就行


                  IP属地:山东来自Android客户端24楼2025-12-21 13:58
                  回复