看看,尤其是匹配胜率。打了快四页,尼玛把把一样,甚至连后两个鹰佐骨架都一样。我去那胜率可不就还行,实际最后可不就有40多胜率,最差也不过30多,甚至这个鸣人佐助按这个控法都能有50左右胜率。
你要是强制匹不到一样的,你看能不能有20胜率。尤其是老东西不玩这个,然后因为新玩家缺忍者都玩这个的话,那胜率能有10%吗?
这个帖不是因为佐助鸣人这个忍者强度的缘故吐槽的,而是给我匹恶心了,怎么大概率能3个忍者一样呀?或者起码有两个一样的。
最后的最后叠个甲,关于排位和匹配的。你其他游戏胜率,尤其是moba人家在排位时根本选不到一样的,至于匹配因为英雄太多了,现在基本也选不到相同的。你这匹配乃至排位都有可能匹到相同的,尤其是匹配,那你这✓吧胜率发的有意义吗?有屁看头。




你要是强制匹不到一样的,你看能不能有20胜率。尤其是老东西不玩这个,然后因为新玩家缺忍者都玩这个的话,那胜率能有10%吗?
这个帖不是因为佐助鸣人这个忍者强度的缘故吐槽的,而是给我匹恶心了,怎么大概率能3个忍者一样呀?或者起码有两个一样的。
最后的最后叠个甲,关于排位和匹配的。你其他游戏胜率,尤其是moba人家在排位时根本选不到一样的,至于匹配因为英雄太多了,现在基本也选不到相同的。你这匹配乃至排位都有可能匹到相同的,尤其是匹配,那你这✓吧胜率发的有意义吗?有屁看头。















