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分享一套自用黑客强袭

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如果还有需改进的地方,欢迎各位给意见。好进入正题。这是一个龙息黑客,清图+控场,机动性拉满,让你成为场上的游龙



















贴子原创声明
IP属地:广东1楼2025-12-20 10:49回复
    主手用来清水军,副手打熊和给主手续航


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-12-20 10:50
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      2025-12-27 19:18:56
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      可能是我见解偏见,冲锋枪步枪不点穿甲我根本打不了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-12-20 11:55
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        爆头回甲不用点精通的,反正点不点都是一枪就碎,都是破甲机制抗的,不如省下这6技能点
        下边的互动50减伤更有价值


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-12-20 12:14
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          感觉要疯狂吃队友子弹了


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-12-20 12:16
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            副武器打熊可以换成野牛,反正你龙息双喷续航平时是够了的,不如换成能稳定一梭子打死熊不用换弹的,精准还高点


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-12-20 12:17
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              感觉龙息这种dot不太适合黑客吧,黑客应该主要是开技能收割的,很早以前组的龙息黑客玩着非常难受。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-12-20 13:16
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                总结:基础思路不够完善,致使武器选择存在缺陷,进而导致这套配置存在致命问题:无法反制远程单位。
                不考虑玩法,单看武器选择,这套配置对于超过15m外的敌人反制能力会大幅下降,导致必须拉近作战距离,进而使得风险提升。
                双VD12带龙息弹主战,优势在于有极强的压制能力,且有不错的对特种能力,尤其是对熊和对盾(龙息弹现在有爆头伤害了,且VD12射速够快,又是双持,不打加特林熊的确信,和单mark10的差距已经不大)。
                缺点在于:由于无法装消音,这套配置非常招人恨,跑图清场非常容易变成出头鸟被追着打;双VD12的射速较快,但捡弹率一般,使得这把枪在面对大量特种时续航有风险;对15m外的敌人优势会大幅下降(超出龙息弹点燃距离,且武器有伤害衰减);此外,根据图上的VD12改装看,这套配置的VD12稳定应该比较差,打头会有点困难。
                技能上的问题不多,最突出的应该是点了爆头回甲ace(这个技能的重点是打头后回甲挡枪,有回复就行,回复多少在高难度下没有区别,又不需要凑点,所以点ace没有意义)。因为涉及到了武器选择,我们放在下面一起讲。
                在这个情况下,要选一个隐蔽比较高,能打15m外的单位,且需要补充输出的副手选项,那么最好的选择只剩下了箭弹双管——可以吃到霰弹的技能,不需要额外再点增伤技能;且双管的白板伤害够高,使得其在有距离衰减的情况下仍然能击杀远距离的狙击手(再远的敌人就已经不是考虑拿什么打了,而是能不能打到,比如炸弹森林的异次元狙击手),并能在近距离补充输出打熊;箭弹使得衰减影响被尽可能降低;双管的白板续航属于中等水平,但对于双VD12而言,两把枪换着输出足够了;双管的隐蔽够低,使得可以把隐蔽匀给主手改装叠属性。
                因为武器选择变动,不需要再有额外的技能来增伤了,OVK basic和30%暴击已经足够。

                副手克莱尔双管:短枪*托(亡者遗物),箭弹,隐蔽加成,短枪*管
                主手VD12:压23暴露即可(我的改装是:龙息弹+唐纳德水平仪+稳定加成+连发班级+直握把+LED组合)
                技能见评论区。因为没有点绝唱,所以医疗箱的优先度不高,直接换FAK契合跑图游龙的玩法即可。若想玩医疗箱绝唱,把万事通和霰弹冲击ace技能去掉,技能换给医疗箱即可。
                近战选电击棒,主放置物换FAK,副放置物可以自己视情况选择。这套配置的生存没有太大优势,所以多一个放置物,无论是ECM控场,弹药包续航还是C4加速流程,都有很大帮助。


                考虑到这是刚刚打的,现在的刷兵间隔被加大,所以我换了两张图。勇闯恶魔岛需要持续走流程,可以考验这套配置对远和续航;黑吃黑则是换成激进玩法,专门找人打。倒地的两次一次是给CLK踹的(现在的龙息弹无法控制CLK了),一次是拉仇恨太严重被针对了(水军刷新出来直接打我)
                勇闯恶魔岛里我一共只用了一个FAK,炮台部分直接用ECM干扰溜过去了,所以没什么难点,硬要说的话最后敌人全在塔上不下来,有点麻烦,但是13个FAK加上龙息弹堵门足够了;黑吃黑则是直接加压追着对面打,在刷兵被砍的情况下仍然打到了20+KPM,我觉得已经足以证明这套配置的输出能力了。


                IP属地:上海8楼2025-12-20 22:39
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                  2025-12-27 19:12:56
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                  副手带个野牛或者大uzi,实在想要快拔带个小ak?前两个比较稳定打头打熊爽小ak难压,压隐蔽更难压


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-12-21 17:09
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