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暴论,带双安定者不带入侵加攻就是纯菜

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双安定者被某些人吹的神乎其神,落地48%增伤不绑架队友打监牢入侵,想去哪就去哪。实际上战技流必打入侵,不打就是菜。
入侵会爆满血加攻,满血减伤,近战攻击,战技攻击四个战技流核心词条,只有无赖鸟人不会爆上述四词条,无赖又会爆前排核心词条蓄力减和受损减,收益拉爆其他据点。
深夜开了这么久,高深很多人都有入侵二有效甚至三有效遗物,舍弃入侵遗物去跟风带两个安定者,不仅少了入侵遗物上的功能性词条,伤害数值上也没提升,纯负面。带双安定者和入侵,除非你有一个极品三有效入侵遗物,否则过渡词条又不够,大部分人最优解就是带一个安定者,一个稍好的入侵遗物+纯过渡遗物,不至于吸血,伤害也完全够,说白了战技流崛起不是因为双安定者,而是局内词条的加强,局内词条好点完全不缺伤害


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-12-20 04:20回复
    并非暴论,我就说非得老寒腿双回大啥也不要,硬叠那个遗物增伤作甚???局内一个蓝战技增伤就18%了


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-12-20 04:46
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      2026-06-03 02:00:30
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      我的观点是铃铛老寒腿大于入侵加攻。入侵肯定打呀,但入侵加攻可以不带。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-12-20 05:20
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        我是入侵加双安定者


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-12-20 05:42
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          目前的情况是,深夜有一半概率会出大空洞,而大空洞有大概率入侵监牢都没得打如果是宁姆韦德的话,安定者感觉还是比不上三有效词条的监牢入侵遗物,但综合来说,监牢入侵的优先级确实大大降低了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-12-20 06:41
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            又不是不带入侵加攻就不打入侵了,入侵掉的词条和魂量本身就性价比很高。深夜每局算你三个罪人,相当于22.5%的加攻,跟安定双词条的21.9%差别不大,区别在于入侵单词条但需要局内发育且不稳定(可能双罪人也可能四罪人,不过我个人体感四罪人的概率非常非常小),一个落地成形但是占一个遗物格子,总之如何选择看个人偏好了,这两天只是因为双安定刚出所以很多人跟风罢了。不过唯有一点是确定的,那就是无论如何都要带过渡词条或者说保下限词条,追追带耳环,铁眼带技艺+1和初始附毒,女爵带老寒腿,太刀带冰血刃


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-12-20 07:28
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              你也太牛了,兄弟,带两个安定加入侵,你前期拿头打。你和这么兄弟交流交流


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-12-20 07:52
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                只有这个修女知道带个老寒腿前期发育。按你说的三个都那么带只能前期打打f4了


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-12-20 07:53
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                  2026-06-03 01:54:30
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                  属于是吸血而不自知


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-12-20 07:58
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                    大空洞底下两个入侵都不显示要全跑一遍浪费时间 普通图新建筑点位鬼屋 深五我这两天排位队友基本只打打普通图老建筑入侵 打新入侵三次一次团灭两次找不到人 说到底了深五哪有这么高数值需求 稳定才是最重要的 如果入侵+老寒腿铃铛那可以带 要是为了入侵放弃前期那我觉得很蠢 入侵打满20%多 没这20%就打不过了? 更别说现在大部分情况只能打一个甚至一个都没有


                    IP属地:美国来自Android客户端10楼2025-12-20 08:16
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                      深夜入侵加攻遗物你送我?


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-12-20 08:33
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                        新据点入侵太抽象了,还是三武器吧


                        IP属地:江苏12楼2025-12-20 08:42
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                          听不懂,玩了一晚上。现在双安定比ce还恶心我,看到俩双安定我直接拔。有本事就俩双安定见夜王,别让我看到对局已解散嗷


                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-12-20 09:07
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                            入侵不绕路打打也就算了,八百里开外野外boss不管直接标个入侵的又不是没见过,生怕不知道你带了入侵加攻。


                            IP属地:四川来自Android客户端17楼2025-12-20 09:20
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                              2026-06-03 01:48:30
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                              双安也就加21%的伤。优点是落地就有,缺点是没有成长,还不如监牢入侵多打几个,还能多一个槽位给自己进行前期过渡


                              IP属地:福建来自Android客户端19楼2025-12-20 09:25
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