数值强度是绝对的,但到个人抽卡就是相对的。
队伍个人而言,角色真正的dps,是看你手法能打出来多少。
最经典就是火神。
我可以说九成玩家的火神,顶天三融水平,双马头和九成玩家无关。
你能打出双马头,再去看双马头dps。
打不出,老老实实去看三融dps。
挪德卡莱的角色就是这种情况,虽然看似数值膨胀变慢,但对手法要求降低了。
变相性在普通玩家群体中数值膨胀。
其次金数,有的队伍低金强,有的队伍中金,有的队伍高金强。
对于氪佬,肯定看高金强度,但对普通玩家,就看中低金强度。
你多少金预算,就去看多少金强度。
其次,强度抽卡还得看队友冲突否。
队友不是热门角色,且你还有的话,这种角色在你box的优先级就可以提高。
比如说瓦蕾莎,只要你没有其他超载队,强度抽卡上,瓦蕾莎的优先级,其实蛮高。
因为不抢队友,
尤其是瓦蕾莎卡池,还直接将队友凑齐。
当然不是叫玩家,去抽下半的瓦蕾莎。
在我看来除了神以外,其他角色复刻基本上没有抽取价值。
要是在纳塔,瓦蕾莎在我看来适合抽。
但挪德卡莱,除非你卡在一命,否则都不建议。
另外版本主推的体系,还是要抽一支,用于应对版本大环境。
比如说月体系,我始终认为三个月体系,玩家怎么也得抽一个,应对环境变幻。
队伍个人而言,角色真正的dps,是看你手法能打出来多少。
最经典就是火神。
我可以说九成玩家的火神,顶天三融水平,双马头和九成玩家无关。
你能打出双马头,再去看双马头dps。
打不出,老老实实去看三融dps。
挪德卡莱的角色就是这种情况,虽然看似数值膨胀变慢,但对手法要求降低了。
变相性在普通玩家群体中数值膨胀。
其次金数,有的队伍低金强,有的队伍中金,有的队伍高金强。
对于氪佬,肯定看高金强度,但对普通玩家,就看中低金强度。
你多少金预算,就去看多少金强度。
其次,强度抽卡还得看队友冲突否。
队友不是热门角色,且你还有的话,这种角色在你box的优先级就可以提高。
比如说瓦蕾莎,只要你没有其他超载队,强度抽卡上,瓦蕾莎的优先级,其实蛮高。
因为不抢队友,
尤其是瓦蕾莎卡池,还直接将队友凑齐。
当然不是叫玩家,去抽下半的瓦蕾莎。
在我看来除了神以外,其他角色复刻基本上没有抽取价值。
要是在纳塔,瓦蕾莎在我看来适合抽。
但挪德卡莱,除非你卡在一命,否则都不建议。
另外版本主推的体系,还是要抽一支,用于应对版本大环境。
比如说月体系,我始终认为三个月体系,玩家怎么也得抽一个,应对环境变幻。









