首先拿到就赢指的是开局拿树枝,后期卡组成型了树枝是内鬼。其次杀戮尖塔所有角色的底层逻辑都是稳定地出数值

,小循环是打出足够数值的手段,而不是目的。打不了小循环无所谓,就按照正常均卡思路,输出靠恶魔形态突破极限恶魔火之类,防御靠无惧金人重振之类,多拿烧牌树枝总会自己印数值的,东拼西凑很容易就能达到数值及格线。树枝是真正的六边形战士,兼顾数值和运转,过渡和上限,尤其对战士来说就是亲爹。交完药水挑完随机数海印一手垃圾牌属于极小概率事件,你鬼抽的概率都比这个大得多,一般不用考虑,毕竟运气不好腐化树枝都能死觉醒者
