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300英雄竞技性不足?先搞好基础平衡再说吧!

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MOBA搞竞技是错的?只能说不一定,毕竟都在搞。但是三百的竞技搞的一定是错的。
1.几乎没有排位,也几乎没有比赛。比赛数量极少,没有稳定收益,以至于令人思考竞技化的意义是啥就不说了,排位模式作为竞技的基础,居然搞得像特殊限时活动一样,你确定你在做竞技,你想做竞技吗?
2.匹配机制极为随意。因为三百长年以来都基本用匹配来兼职排位,用匹配分来取代段位,那么匹配分起到这个作用了吗?显然完全没有,以前的版本四黑车可以随意撞低分玩家,现在的版本虽然切割了四黑,但是:
(1)仍然推荐拉分匹配(即一个超高分可以拉一个超低分双排然后进入一个平均分段);
(2)没有分段隔离和新手保护,18001900分作为一个类似隔壁黄金白银的基本分段,稳定正常匹配到22002300分这种隔壁大师王者分段;同时新创建小号在1800分以下低分池可以虐菜几十把而不跳段。
3.针对竞技的平衡性调整无法进行:
(1)三百项目组存在可疑的玩票嫌疑,比较明显一点就是不依赖胜率对英雄做调整,部分英雄胜率居高不下但是不做调整,基本的英雄均衡都做不到何谈竞技多样性呢?这种竞技有意义吗?
(2)三百的英雄模型在竞技场创造的收益有不低的可能低于非竞技场模式,而英雄模型在不同模式间通用,这种情况下真的能对英雄的平衡性进行合理调整吗?
结语:三百所谓的竞技,不过是披着竞技的外衣合理化虐菜,甚至连虐菜这一点都做不好,因为虐菜也会因为门槛降低而内卷,你虐不过对面的虐菜哥,自己也成菜了,最终导致虐菜门槛实际上升高。本质上就是用透支游戏性作为代价来简化对游戏的底层设计和更新维护,这不是作死么?
PS:从不认为三百有所谓的“MMR”或者“仿生人”或者“蛆虫”,因为天天打匹配,而且天天匹配到一起的人,真的有啥区别么?


IP属地:贵州1楼2025-12-19 23:02回复
    三百的策划需要面临的一个问题是,玩家和他们不一样,玩家不在三百上班。三百不好玩,玩家可以玩别的游戏。虽然有幻想全明星这个逆天护城河存在,可能不会再有二次元MOBA来取代三百的生态位,但是世界上游戏有很多,玩家可以选择不玩二次元MOBA。


    IP属地:贵州2楼2025-12-19 23:36
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      2025-12-25 17:49:31
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      不感兴趣
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      不是反对竞技,而是反对三百在基本工作没做好的情况下乱搞竞技,三百目前就不存在搞竞技的前提条件


      IP属地:贵州3楼2025-12-19 23:50
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