杀戮尖塔吧 关注:228,021贴子:3,995,832

无尽模式的重置

只看楼主收藏回复

无尽模式是杀戮尖塔中相当没有存在感的模式,开荒疫箱前后打法过于公式化……爽点很快就会变成枯燥_(´□`」 ∠)_
因此,这个大型diy中做出了一些改动。
变更后的无尽模式分为两个大型阶段:初始阶段和轮回阶段。
初始阶段:难度和a0无异,Boss遗物奖励变更为选择一项正向词条和一项负向词条(2次3选1)。当集齐3把钥匙达成碎心后开启轮回阶段。
轮回阶段:轮回开始时选择一项负向选项,Boss遗物奖励变更为选择1项负面遗物(2选1),碎心后可以选择1项Boss遗物(3选1)(如果没有碎心则无法选择正向词条)。胜利(无论是否碎心)后进行下一段轮回(并记录轮回次数)。
负面遗物的强度有强有弱,一部分负面遗物在一局中只能获取一次。请根据具体情况选取。
这些负向选项对游戏难度变更没有突变,且有些是会破坏构筑的~所以不会让无尽后期过于枯燥……吧?


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-12-19 21:22回复
    jijiaosba3、Judith洪、杨惠彭. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    3L自占,以及用于回答问题


    IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2025-12-19 21:27
    收起回复
      2026-01-04 21:58:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      高速无尽:可以选择初始轮回次数(类同高进阶)
      初始拥有轮回次数3倍的负面遗物和随机获取轮回次数个boss正面遗物,然后进行25组选牌(可能出现金卡,可跳过)。高速无尽开始即视为轮回阶段


      IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-12-19 21:28
      回复
        首先是正面 Boss遗物部分
        遗物分为通常遗物和轮回遗物,通常的遗物是第1轮开始可以获取的,轮回遗物则是从轮回阶段开始可获取的。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-12-19 21:30
        收起回复
          能量宝石(通常):回合开始时候获得一点能量,最多让能量上限变成5。
          潘朵拉之心(仅在初始阶段出现):变化所有打击和防御,然后将其升级。
          特殊的,能量宝石掉落权重为(5-当前能量上限)×3。
          金字塔浮雕(通常,仅限一次):回合结束时手牌不会被丢弃。
          精彩礼盒(通常):获得随机5件遗物,其中至少包含1件稀有和2件罕见。
          绽放核心(通常,仅限一次):强化所有牌组中的卡牌
          自由之翼(通常—猎人,仅限一次):每回合首次丢弃卡牌时获得2点能量
          大屋子(通常):自选一瓶药水,获得99金币,血量上限提升14,选择1张牌升级,从5张金色卡牌中选择一张加入手牌。
          意外财富(通常):获得999金币
          过载电池(通常—机器人,仅限1次):每次激发充能球时获得2点能量
          神圣树(通常,仅限一次):所有药水效果翻倍,战斗结束时自选一瓶药水。
          混沌星河(通常,仅限一次):选择5张卡牌变化并升级。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2025-12-19 21:36
          回复
            黄金铃铛(通常):从所有非boss遗物中选择两件加入遗物栏。
            完美手札(通常):从本职业卡牌中选择3张加入卡组
            扩展核心(通常—机器人,仅限1次):回合开始时获得1点集中和1个充能球栏位
            暗之血(通常—战士,仅限1次):战斗结束时恢复30%的生命值。
            银秀之剑(通常,仅限1次):战斗开始时获得4点力量。
            虚幻之泉(观者—通常,仅限1次):战斗中临时加入的卡牌将被升级
            紫色莲花(观者—通常,仅限1次):离开平静姿态时额外获得1点能量,回合结束时进入平静姿态。
            长蛇之戒(通常,仅限1次):回合开始时额外抽2张牌
            空白鸟(通常):选择卡组中的3张牌移除卡组。
            灰色耀星(轮回,仅限1次):战斗奖励额外掉落1件遗物
            完美之镜(轮回):选择1件遗物和至多3张卡牌,将其复制。
            超能核心(轮回,仅限1次):回合开始时获得3点能量
            诅咒皮肤(轮回):拥有两次跳过选择负向选项的权利。
            选择扩充(轮回,仅限1次):选择正向选项时增加两项选项,下一次选择正向选项时可以额外选择一个。
            飞行翅膀(轮回,仅限1次):选择每层房间时可以无视路线
            轮回之赐(轮回,仅限1次):每次轮回开始时获得一件稀有遗物


            IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2025-12-19 21:44
            回复
              然后来到负面遗物部分
              负面遗物一部分由进阶组成,一部分不是!有一部分负面遗物可以多次获得,也有一部分是轮回限定!不同的负面遗物会有不同的分数倍率!请根据卡组自身情况与分数情况酌情选取!


              IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-12-19 21:46
              回复
                疫后榴莲:失去50%的生命上限(分数加成10%)
                空虚核心:回合开始是失去1点能量,最多降低到0(每次强化分数加成10%)
                精英丛林(最多选择5次):增加60%的精英数量(分数加成3%)
                威胁强化1(最多选择3次):普通敌人伤害或者段数发生一定量上升,与原版上升一致(分数加成5%)
                威胁强化2(最多选择3次):精英敌人伤害或者段数发生一定量上升,与原版上升一致(分数加成5%)
                威胁强化3(最多选择3次):Boss敌人伤害或者段数发生一定量上升,与原版上升一致(分数加成5%)
                威胁强化4(最多选择2次):所有敌人伤害或攻击段数发生一定量上升,与原版上升一致(分数加成10%)
                回复抑制1(最多选择4次):首领战后生命回复降低已损失生命值的25%(分数加成5%)
                回复抑制2(最多选择2次):通过任何手段恢复的生命值降低25%(分数加成8%)
                回复抑制3(最多选择1次):无法通过任何方式获得生命上限(分数加成12%)
                轮回之殇1(最多选择5次):新的轮回开始时受到最大生命值10%的伤害(分数加成5%)。
                轮回之殇2(最多选择5次):新的轮回开始时失去最大生命值的7.5%(分数加成10%)。


                IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2025-12-19 21:48
                回复
                  2026-01-04 21:52:42
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  死亡瘟疫(最多选择5次):向卡组中加入一张进阶之灾(分数加成5%)
                  黑暗地牢1(最多选择1次)1:部分事件更不利(分数加成6%)
                  黑暗地牢2(最多选择1次):25%事件被空房间替代(分数加成4%)
                  黑暗地牢3(最多选择1次):25%事件被普通战斗替代(分数加成5%)
                  诅咒钱币1(最多选择4次):Boss奖励的金币降低25%(分数加成4%)
                  诅咒钱币2(最多选择2次):Boss战后玩家金币降低50(分数加成7%)
                  诅咒钱币3(最多选择2次):怪物掉落的金币降低25%(分数加成8%)
                  辉光渐去(最多选择2次):卡牌自带升级的概率降低50%(分数加成6%)
                  记忆模糊(最多选择2次):战斗结束时奖励的卡牌选项减少1个(分数加成7%)
                  奸商1(最多选择5次):每强化一次,所有商品要价提升10%(分数加成4%)
                  奸商2(最多选择1次):基础删牌价格上升25(分数加成8%)
                  邪慧1(最多选择1次):普通怪物的行动和能力变强(分数加成7%)
                  邪慧2(最多选择2次):弱怪池数量减少一个(分数加成4%)
                  邪慧3(最多选择1次):精英怪物的行动和能力变强(分数加成7%)
                  邪慧4(最多选择1次):所有精英敌人都带有一种强化,带火精英敌人将具有所有强化(分数加成10%)
                  邪慧5(最多选择1次): Boss怪物的行动和能力变强(分数加成7%)
                  多重威胁1(最多选择2次):第3区boss数量增加一个(分数加成7%)
                  多重威胁2(最多选择2次):第2区boss数量增加一个(分数加成7%)
                  多重威胁3(最多选择2次):第1区boss数量增加一个(分数加成7%)


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2025-12-19 21:51
                  收起回复
                    腐化药水1(最多选择2次):药水栏位减1(分数加成7%)
                    腐化药水2(最多选择2次):战斗奖励中药水掉落概率变为之前的50%(分数加成7%)
                    装备破损1(只能选择2次):战斗开始时失去1层力量(分数加成3%)
                    装备破损2(只能选择3次):战斗开始时获得1层脆弱(分数加成3%)
                    护甲破损1(只能选择2次):战斗开始时失去1层敏捷(分数加成3%)
                    护甲破损2(只能选择3次):战斗开始时获得1层脆弱(分数加成3%)
                    全面削弱1(只能选择2次):战斗开始时失去1层力量,1层敏捷和1层集中(分数加成8%)
                    全面削弱1(只能选择3次):战斗开始时获得1层虚弱,1层虚弱,1层易伤(分数加成8%)
                    劣化(只能选择1次):获得负面状态时额外获得1层(分数加成9%)
                    命中之灾(只能选择一次):减少一个负向选项(分数加成8%)
                    诅咒1:向卡组中加入三张随机诅咒(分数加成3%)
                    诅咒2(最多选择2次):打开宝箱获得1张随机诅咒(分数加成5%)
                    诅咒3(最多选择1次): Boss战结束后获得一张随机诅咒(分数加成7%)
                    卡牌碎片:随机变化卡组中的5张牌(分数加成5%)
                    不眠之夜(最多选择一次):无法在火堆处休息(分数奖励5%)
                    溶解之锤(最多选择一次):无法在火堆处强化卡牌(分数奖励9%)


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2025-12-19 21:54
                    回复
                      鲜血小鱼(最多选取1次):拾取卡牌时失去5点生命值(分数加成5%)
                      魔幻棱镜(最多选取1次):每8层随机变化1张卡牌(分数加成5%)
                      时空乱流(最多选取1次):卡牌打出后有10%概率在下1回合产生效果而不是这1回合(分数加成6%)
                      号令旗(最多选取1次):怪物召唤爪牙时额外召唤1个(无法突破召唤上限),头目死亡后爪牙不会逃跑(分数加成4%)
                      烟雾笼罩(最多选取1次):你不能再看到整张地图,而是能看到与角色相邻5格房间(分数加成6%)
                      凹槽尖牙(最多选取1次):敌人攻击时恢复造成的未被格挡伤害的25%(分数加成6%)。
                      普通荆棘(战士专属,最多选取1次):本场战斗每受到1次未被格挡的伤害,下1场战斗开始就向弃牌堆洗入1张伤口(分数加成6%)
                      小型火焰(最多选取1次):回合结束时随机消耗一张弃牌堆的牌(分数加成4%)
                      小型冰晶(最多选取1次):回合结束时选择1张手牌,为及添加保留并增加1点耗能(分数加成4%)。
                      苦痛荆棘(战士专属,最多选取1次):受到未被格挡的攻击时,获得2回合无法恢复生命值(分数加成5%)
                      生日蛋糕(最多选取1次):恢复9滴血,扣除18生命上限(分数加成8%)


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2025-12-19 22:01
                      回复
                        严厉的爱(最多选取1次):角色每打出1张牌,本回合受到的攻击上升5%(分数加成10%)
                        染血之书(最多选取1次):你的生命值无法超过生命上限的80%(分数加成4%)
                        铅装电池(最多选取1次):你的能量无法超过能量上限(分数加成10%)
                        炭疽(最多选取1次)所有的伤口和灼伤被切换成灼伤+(分数加成3%)
                        净魔甲壳(最多选取1次):拥有格档的敌人免疫负面状态带来的影响(分数加成10%)。
                        小石子(最多选取3次):回合结束时所有敌人获得1层多层护甲(分数加成4%)。
                        同心锁(最多选取1次):第1次打出卡牌后,所有同名牌本回合耗能增加一点(分数加成9%)
                        高热药剂(最多选取1次):饮用药水后将2张灼伤加入手牌(分数加成5%)
                        腐化之躯(最多选取5次)所有敌人第1次受到足以致死的伤害时免疫此次攻击(分数加成3%)
                        脆弱皮肤(最多选取1次):每次损失的最小生命值为最大生命值的5%(分数加成8%)


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2025-12-19 22:08
                        回复
                          灰色涂料(最多选取1次):第5回合开始时所有遗物失效(分数加成6%)
                          扭曲地图(最多选取1次):每过7~10个房间改变所有房间类型(分数加成5%)
                          狂暴芯片(最多选取1次):回合开始时随机消耗能量打出一张手牌(分数加成5%)
                          厚层金属(最多选取1次)回合结束时,敌人的格挡可以保留50%(分数加成5%)
                          瓶装炸弹(最多选取1次):拾取时随机选取一张非诅咒牌,回合结束时如果这张牌在手牌中时受到8点伤害(分数加成3%)
                          瓶装弹簧(最多选取1次):拾取时随机选取一张牌,抽到这张牌是将其丢弃(分数加成5%)
                          命运手札(最多选取1次):变化最后拾取的4张牌(分数加成5%)
                          混乱酒杯(最多选取1次):所有选择1个单位变成随机选1个单位(分数加成9%)
                          例:举一个例子:穿刺变成对随机单位造成7点伤害x次
                          烈焰荆棘(最多选取4次):在事件中受到的伤害提升50%(分数加成5%)
                          诅咒之伤(最多选取1次):非笨拙诅咒的诅咒牌被删除后将一张笨拙加入卡组(分数加成5%)
                          残破铁片(最多选取1次):每场战斗第1次获得格挡时,获得1层虚弱(分数加成5%)
                          残破尖刺(最多选取1次):每场战斗第1次打出攻击牌时,获得1层脆弱(分数加成5%)


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2025-12-19 22:13
                          回复
                            晦暗怀表(最多选取1次):获得遗物后,遗物需要经过4个房间或一场战斗后才能生效(分数加成3%)
                            黑暗墨水(最多选取2次):每打出6张牌,就像手牌加入1张晕眩(分数加成5%)
                            基石(最多选取1次):你只能打出手牌中消耗费用最低的牌(分数加成12%)
                            关注需求(最多选取1次):所有非负面遗物工作10分钟之后会开始罢工(失效并且不会发灰),需要点击遗物查看描述将其唤醒(分数加成4%)
                            未知之谜(最多选取1次):当语言褪去羽衣时,每个标点都将成为待解的绳结(分数加成5%)
                            奇怪的卡牌(最多选取1次):卡牌打出后有25%的概率将其消耗(分数加成6%)
                            破损之牙(最多选取1次):受到未被格挡的伤害提升25%(分数加成5%)
                            去数据化:角色血量低于生命上限10%时死亡(分数加成5%)
                            冰冻武器(最多选取1次):所有攻击牌获得保留属性,攻击牌每保留1回合耗能增加1点(分数加成3%)
                            .恐惧面具(最多选取1次):斩杀敌人时失去1点能量(分数加成5%)
                            三刻度表(最多选取1次):当你连续打出3张同种类卡牌时,结束你的回合(分数加成5%)
                            废料缸(最多选取1次):每回合将1张稀有度最低的卡牌从消耗牌堆返回弃牌堆(分数加成5%)
                            逆向刀锋(最多选取1次):回合结束时你每有一张可以打出的卡牌,就受到1点伤害(分数加成7%)
                            49.白莲花(最多选取1次):攻击牌造成的伤害如果超过对方的生命值,溢出的将由角色承受(分数加成8%)


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2025-12-19 22:19
                            回复
                              2026-01-04 21:46:42
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              扭曲意念(观者专属,最多选取1次):每回合第1次退出平静姿态时失去1点能量(分数加成5%)
                              怪异木匣(观者专属,最多选取1次):进入神格姿态需要12层真言(分数加成5%)
                              远古铁锈(最多选取1次):没有升级过的攻击牌伤害降低至原有的75%(分数加成5%)
                              负重前行(最多选取4次):所有正面遗物都有可能被替换成可以跳过的负面遗物(5%概率)。(每拥有一个负面遗物结算分数增加5%)


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2025-12-19 22:22
                              回复