注:这篇帖子仅限银币bmpt,金的lz没钱玩不起,所以不做讨论。
另,这个帖子纯个人感受,基于lz的对局体验总结,有不对的还请理性发言,另外银币车目前体感壮丁居多,也可能是10.7的问题,所以评价多考虑到壮丁的情况。
使用体验省流版:10.3超级轮椅,10.7依旧强大,11.0-11.3仍可一战,11.7无人问津(对主战),所有脆皮小车永远的严父(不管哪个权重)
个人认为这两车最终躺在11.0或11.3比较合适,11.0算强势载具,11.3算弱势载具(因为要考虑面对主战的情况)。另外由于lz从提车到现在都没当过大班长,所以车辆表现的评价主要基于分房权重10.3-11.7的对局。
载具评价
防护:优异
青春版t90m,化石爆反,内衬,伟大无需多言,一直到11.3之前防护都是很吃香,11.7开始由于开始普及顶级钢针单层化石对航向角钢针防护效果其实也不算太好了(改装件给的软化石,抗破甲的)
另外内衬其实可有可无,因为bmpt内部到处堆满了弹药,除非运气太差不然打进去了基本都是弹药殉爆
火力:中等(对主战)请输入文本(对轻坦)
脱穿加攻击面对的使用体验正常对局还行但是壮丁的体验不算太好,攻击在面对11.7的主战时不知为何经常会出现射流穿透但是无法带出破片导致几乎无伤害的情况,这导致其使用体验不太好,不知道是不是bug。脱穿有个比较尴尬的点就是他正面坏炮能力在这个权重不太行,在没有攻击的情况下比较难正面瘫痪主战。
机动&地形适应性:差
老问题了,苏系特色,祖宗之法不可变这一块
使用指南
使用时间:前半局
小车在正面见到bmpt只能用绝望形容,机炮加导弹可以轻松蒸发大量小车,没遇到主战按住w就能创烂对面,除非你的对手是donk(战雷限定)可以抽裤裆或者观察窗颗秒。
打法建议:稳重
尽管你的航向角防护非常强大但是被围殴和偷侧身还是得死,你只有攻击能对主战正面造成威胁,但你的导弹数量只有4打一发少一发还有可能被一炮清空,想补充得放弹药箱长时间读条,失去攻击的你和无能的丈夫没啥差别,现在能体验到泥头车对局只是因为权重很好再加上你的对手被信息差了不知道怎么处理你。
反击指南
bmpt的反常弱区
对于轻坦来说,无人炮塔是非常好的防护优点,但是这放在bmpt上却正好相反,仅有-5的俯角导致bmpt难以实现仅露出少量头皮进行卖头的操作,大部分情况下他都需要将整个无人炮塔漏出来对敌,首先就是弹链殉爆和导弹清空问题,前者活全车而后者只要有一发攻击被命中剩下四发攻击也同时消失,而bmpt只有弹药箱补充备弹,这对于依赖导弹对抗主战的bmpt意味着什么不言而喻
另外bmpt机动差劲,被瘫痪后几乎无法撤退,先废了他的火力比打一发车体赌自己的技术好能一发送走高效的多。
所以下次打bmpt憋再死命盯着那个车体了,锤他炮塔
经典弱区与观察窗(高穿深限定)
裤裆,驾驶员观察窗和航向角依然是传统弱点
银币bmpt给两侧的榴弹发射器使用者预留了两个观察窗,对准窗口稍微偏下一点这两个地方打进去小概率死三人或无事发生,中等概率弹药殉爆手感好或者高打低可以打这里
暂时就这些,欢迎8u补充


另,这个帖子纯个人感受,基于lz的对局体验总结,有不对的还请理性发言,另外银币车目前体感壮丁居多,也可能是10.7的问题,所以评价多考虑到壮丁的情况。
使用体验省流版:10.3超级轮椅,10.7依旧强大,11.0-11.3仍可一战,11.7无人问津(对主战),所有脆皮小车永远的严父(不管哪个权重)
个人认为这两车最终躺在11.0或11.3比较合适,11.0算强势载具,11.3算弱势载具(因为要考虑面对主战的情况)。另外由于lz从提车到现在都没当过大班长,所以车辆表现的评价主要基于分房权重10.3-11.7的对局。
载具评价
防护:优异
青春版t90m,化石爆反,内衬,伟大无需多言,一直到11.3之前防护都是很吃香,11.7开始由于开始普及顶级钢针单层化石对航向角钢针防护效果其实也不算太好了(改装件给的软化石,抗破甲的)
另外内衬其实可有可无,因为bmpt内部到处堆满了弹药,除非运气太差不然打进去了基本都是弹药殉爆
火力:中等(对主战)请输入文本(对轻坦)
脱穿加攻击面对的使用体验正常对局还行但是壮丁的体验不算太好,攻击在面对11.7的主战时不知为何经常会出现射流穿透但是无法带出破片导致几乎无伤害的情况,这导致其使用体验不太好,不知道是不是bug。脱穿有个比较尴尬的点就是他正面坏炮能力在这个权重不太行,在没有攻击的情况下比较难正面瘫痪主战。
机动&地形适应性:差
老问题了,苏系特色,祖宗之法不可变这一块
使用指南
使用时间:前半局
小车在正面见到bmpt只能用绝望形容,机炮加导弹可以轻松蒸发大量小车,没遇到主战按住w就能创烂对面,除非你的对手是donk(战雷限定)可以抽裤裆或者观察窗颗秒。
打法建议:稳重
尽管你的航向角防护非常强大但是被围殴和偷侧身还是得死,你只有攻击能对主战正面造成威胁,但你的导弹数量只有4打一发少一发还有可能被一炮清空,想补充得放弹药箱长时间读条,失去攻击的你和无能的丈夫没啥差别,现在能体验到泥头车对局只是因为权重很好再加上你的对手被信息差了不知道怎么处理你。
反击指南
bmpt的反常弱区
对于轻坦来说,无人炮塔是非常好的防护优点,但是这放在bmpt上却正好相反,仅有-5的俯角导致bmpt难以实现仅露出少量头皮进行卖头的操作,大部分情况下他都需要将整个无人炮塔漏出来对敌,首先就是弹链殉爆和导弹清空问题,前者活全车而后者只要有一发攻击被命中剩下四发攻击也同时消失,而bmpt只有弹药箱补充备弹,这对于依赖导弹对抗主战的bmpt意味着什么不言而喻
另外bmpt机动差劲,被瘫痪后几乎无法撤退,先废了他的火力比打一发车体赌自己的技术好能一发送走高效的多。
所以下次打bmpt憋再死命盯着那个车体了,锤他炮塔
经典弱区与观察窗(高穿深限定)
裤裆,驾驶员观察窗和航向角依然是传统弱点
银币bmpt给两侧的榴弹发射器使用者预留了两个观察窗,对准窗口稍微偏下一点这两个地方打进去小概率死三人或无事发生,中等概率弹药殉爆手感好或者高打低可以打这里
暂时就这些,欢迎8u补充














