二周年版本海莉丝强势加入,plan B优化了AP和虚粒子形态所需能量循环,增加了技能伤害和生存能力,除了学习成本略高,装备元件需求量大这两个缺点之外,海莉丝真的很强。
“待激活状态”这种再动机制是非常高级的一种再动机制,举个例子,常规格斗比如虹这种,用一个崩山打不死怪就原地待机了,即使是艾达,在目标周围没有可以击杀或者击破部位的小怪存在时,通过叠层天赋也只是对一个目标造成两次伤害,海莉丝通过“待激活状态”缺可以单回合对同一目标造成最多4次伤害,当然实际操作的时候要考虑实际情况,比如队友行动顺序、目标反击之类的,不可否认上限很高。
海莉丝从第三形态切换虚粒子形态的行动轮次可以最多走5+3+4+4=16格,名副其实的大长腿一枚,这点PVP和PVE都适用。
元件方面虚粒子形态继承前面三种形态装备武器的元件,所以装备元件方面要有取舍,为虚粒子形态的逐世者强袭做做铺垫。芯片现在有bug和争议,建议先带金色元件过渡,等官方敲定是不是bug再选择合彩色芯片。
总之,海莉丝是一个操作复杂+需求装备量庞大+伤害巨高的角色,我知道现阶段无论老登还是新手实操海莉丝都有一种不舒服的感觉,但还是让子弹再飞一会儿,抽取建议是人和甲至少留种,不然后悔了一年之内也没办法再次获取。
“待激活状态”这种再动机制是非常高级的一种再动机制,举个例子,常规格斗比如虹这种,用一个崩山打不死怪就原地待机了,即使是艾达,在目标周围没有可以击杀或者击破部位的小怪存在时,通过叠层天赋也只是对一个目标造成两次伤害,海莉丝通过“待激活状态”缺可以单回合对同一目标造成最多4次伤害,当然实际操作的时候要考虑实际情况,比如队友行动顺序、目标反击之类的,不可否认上限很高。
海莉丝从第三形态切换虚粒子形态的行动轮次可以最多走5+3+4+4=16格,名副其实的大长腿一枚,这点PVP和PVE都适用。
元件方面虚粒子形态继承前面三种形态装备武器的元件,所以装备元件方面要有取舍,为虚粒子形态的逐世者强袭做做铺垫。芯片现在有bug和争议,建议先带金色元件过渡,等官方敲定是不是bug再选择合彩色芯片。
总之,海莉丝是一个操作复杂+需求装备量庞大+伤害巨高的角色,我知道现阶段无论老登还是新手实操海莉丝都有一种不舒服的感觉,但还是让子弹再飞一会儿,抽取建议是人和甲至少留种,不然后悔了一年之内也没办法再次获取。




我的林梦绮
钟灵毓秀










