我一直是反对出手游的,但凭心而论,水晶世界的手游品质还是不错的,某种程度比端游好,客观评价下几个它的优缺点:
先说下优点:
1、陆行鸟,传送,装备,时装系统有优化,便捷的同时,让你充分利用起游戏里的一些设定;
2、玩法拓展和玩法UI做得不错,游戏内新增了几个端游没有的玩法,另外触发事件和玩法后弹窗的UI别有心意,挺有代入感的;
3、战斗和动作系统的优化,加强了游戏的动感,端游几十年都解决不了的刹停,在手游里终于实装了。
4、可以免费游玩大内容的游戏。
再来说下缺点:
1、手游特有的界面混乱,虽然看得出制作组很用心的在改了,但是用心改不一定能改好,总体来说界面还是过于混乱。
2、手游的画质与mmo是天克,想要在2.5寸的屏幕里展现出世界级的广阔,根本没可能。即使手游画质优化再好,画面的表现,和从玩家观察视角来看,都没多大的起色,这项算是做不好减大分,但做好了不加分;
3、任务简化过头了,再加上引导,有点流水线式的游玩流程,但这个主要是端游的锅,手游想改,但是效果只能说一般;
4、必不可少的氪金内容,占得屏幕晃眼。
其实能理解厂商看中手游这块蛋糕的利润,但是大型mmo和手游本身就是天克,这就好比现在电脑上看电影内容有多丰富,资源有多高清,但都还没能完全把电影院干掉的概念是一样的。玩这类游的人都希望能有个让自己全身心投入的异世界冒险,而不是单纯的玩。