比如说
眩晕手雷
对全体敌人造成晕眩,若为boss则使对方本回合失去3点力量
(消耗)升级效果想不出来
死因
选择一个目标使用,使其当前中毒的层数的总伤的75%立刻结算伤害(无视护甲,不受自身虚弱影响),向上取整(比如有5层中毒就立刻12点伤害),然后清除对方身上的中毒效果。
升级后变为使其身上所有中毒层数的总伤的100%立刻结算(比如5层中毒就15点伤害)。
强度怎么样?
眩晕手雷
对全体敌人造成晕眩,若为boss则使对方本回合失去3点力量
(消耗)升级效果想不出来
死因
选择一个目标使用,使其当前中毒的层数的总伤的75%立刻结算伤害(无视护甲,不受自身虚弱影响),向上取整(比如有5层中毒就立刻12点伤害),然后清除对方身上的中毒效果。
升级后变为使其身上所有中毒层数的总伤的100%立刻结算(比如5层中毒就15点伤害)。
强度怎么样?









