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为什么设计玩法时不能兼顾所有玩家的需求?

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策划们在设计玩法的时候是不是都抱着让休闲类玩家去死的念头啊?现在出来的玩法大都是针对PK类的玩家,就算是有一些休闲玩法也很没意思,不仅玩法单一,而且付出跟回报完全不成正比!如果是这样的话,请策划出来说一句让我去死,我立刻删号保证以后都不再玩你们的游戏!
为什么设计玩法时不能兼顾所有玩家的需求?
为什么设计玩法时不能兼顾所有玩家的需求?
为什么设计玩法时不能兼顾所有玩家的需求?



1楼2011-03-22 14:38回复