毁灭之王前(无刺客、德,无技能继承加成)双修三修就不一一列了
法师:单冰封球、单冰尖柱、单火墙、单九头蛇、单火蛋、单闪电、单连锁闪电
死灵:纯召、纯骨矛、近战
Ama:大炮、元素箭、长矛 (遗憾的是老D2没玩过标枪)
BB:双挥、专心+狂
Pal:很少玩,记不清了
总体上说,这时难度比较低,单修一个攻击性技能,也可以较容易all
然后停玩了一段时间,直到出资料片
资料片1.09版前,与资料片前难度区别不大,主要是多了刺客、德,多了9套绿装(其他装备多出多少不是很清楚),只玩了凤拳+双龙爪的刺客、和狼德,就基本告别D2了
很多年后,再上手,发现变化还是非常大的。
难度增加了不少,技能有继承加强,多了符文之语,女武神、排骨兵强化不少,影子大师却没提高太多,Pet系统增强。
还是从我的法师练起,练了几个单修角色后放弃之,单机只有双修还休闲的,除了Hell的3BB挂了多次,其他还是没太大压力。
死灵试验下发现排骨的强化,练个纯召垃圾装备也all掉。
游侠草草靠双热all了一次。亚马草草靠武神+闪电怒all了一次。刺客放弃武学后靠全陷阱all了一次。野蛮人双剑昨天才all掉。可怜的小德一直被虐,痛苦得被搁下了。
这段时间由于上手现在的版本,废掉N多角色,总算又是拣起D2来了。
回头再看,还是挺怀念1.09前的版本。