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附庸流:如何最大程度地从附庸身上榨流水

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在eu5里因为临近度限制,离首都远的地方只能放附庸。但因为附庸只上交25%收入,很难榨出多少油水,而且同一市场的附庸还会造很多城市工业,和玩家抢产业,十分甚至九分的不划算。附庸多了还会扣
那么有没有什么办法可以增加附庸上贡,最大化压榨附庸呢? 有的兄弟有的,那就是附庸外交操作里的“转移收入”选项


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2025-12-19 08:20回复
    “转移收入”会扣20点附庸忠诚度,获得附庸4个月的总收入。而忠诚度每月会恢复0.5。也就是说只要保持最大忠诚度在70以上,就可以每20/0.5=40个月抽成一次,平均每月抽成10%。总共上贡35%收入。而且附庸还会帮我们造建筑,实际赚的更多。有时候它会建城市,我们需要手动拆掉,然后把地块上的原产建满。(实测如果原产建满且剩余自耕农不多的话,ai是不会在地块上建城的)
    因此我们可以可以选择增加外交财政投入,提高忠诚度,然后每过一段时间就花费外交点数去收贡金。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2025-12-19 08:39
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      2026-02-05 06:36:55
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      另一个赚钱方式是卖地大法。我们释放一个附庸后,先把要给它的地捏在手里,每隔一年就卖给它一块地。只要这块地是他的核心文化+核心信仰,他就会出所有收入去买地。一块地最多可以卖5个月收入。
      这招对非附庸也很好用,比如如果佛兰德斯在法国手上的话,荷兰前期可以勾引大英打你。因为跨海作战通常补给困难,基本上防守一段时间就可以议和了。然后可以割掉大英伦敦边上三四块地,每隔一段时间就卖给他一块,每次都可以赚几千块收入


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2025-12-19 08:47
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        另外如果是临近首都市场的地块最好是自己捏在手里,只有远离市场、或者其它市场的地块才附庸。因为无论如何附庸都会造至少一个城市,来跟玩家抢工业收入。只有市场接入低的地方相对影响小一些,而且放附庸可以吃满原产收益,减少火星损耗。
        我玩的时候基本上50控制力以下的地都会放附庸


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2025-12-19 08:52
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          然后是怎么放附庸和给附庸分配地块。
          理论上来说每省一个附庸是利润最优,但存在两个问题:
          首先附庸多了会大幅降低忠诚度(特别是附庸有钱后,如果没地造建筑的话,就会招常备兵拉高附庸力量)。而众所周知,ai的常备都是纸糊的,还会乱跑,除了虐菜以外基本只有副作用。
          其次,附庸一般会至少造一个城市,如果每省一个附庸,很多重要原产都会被变成城市,降低原产上限,而如果附庸有两个以上的省的话一般就不会出现乱拍城的情况。
          所以我们需要在保证附庸有高控制力地块的前提下,尽量减少附庸数量,增加每个附庸拥有的地块数,让它们花钱造建筑而不是征兵。


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2025-12-19 09:05
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            综上,我们放附庸时一般遵循三个准则。
            1.海权附庸选择港口介入度高的首都,然后只给他沿海地块。
            2.陆权有河流的附庸沿着河流放。新版本河流接入度只-10,可以让附庸全地块维持很高的介入度。
            3.陆权无河流的附庸尽量只给两个省。附庸会用内阁提高另一个省的控制力。
            总的来说尽量保证每个附庸拥有尽量多的地块,且在不建道路时全境控制力大于70。


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2025-12-19 09:10
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              好贴,先不给附庸地,慢慢卖地榨干收入是个好技巧。
              我希望未来附庸能有更多互动选项,比如不允许发展二产之类的,可以让其彻底沦为我的倾销殖民地。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-12-19 09:17
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                这一套下来,玩荷兰时,前一百年自己赚的钱大部分只用来暴兵,80%的收入都来自附庸的上贡和卖地收入。主打可持续性竭泽而渔这一套


                IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2025-12-19 09:27
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                  2026-02-05 06:30:55
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                  啊这,操作有点复杂。外交官是不是不够用啊,我一旦进入吞并环节,长期挂着8~10个提高好感+2个吞并,外交官成长一般都保持在0.05。
                  附庸我都是放一省,然后转宗教,免除兵役完事
                  给附庸点原产这个思潮感觉普适性很高,长期吞不到的附庸感觉不会亏。


                  IP属地:广东9楼2025-12-19 09:36
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                    你要不要算算外交官的价钱


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-12-19 09:52
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                      小国可以这样玩,大国起步近三位数的附庸外交官根本不够用


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-12-19 10:53
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                        一看就没有放过两百多个附庸,外交官根本不管用,那会这样子挥霍


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-12-19 10:53
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                          外交支出占国家收入的10%,还要用来间谍网,造宣称,拉关系,你居然能拿去扣附庸这点油水,还要搭上操作。真有你的


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-12-19 11:45
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                            一外交点的成本是你经济基础的25%,还不算外交点的产出速度高度有限的机会成本。考虑到AI水平,收入能达到它经济基础的一半就差不多了。也就是说一次拿它2倍经济基础。也就是说附庸体量大约是你八分之一以上时,才有收益而且附庸扣的是真钱,外交点也有很多其他用


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-12-19 12:27
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                              2026-02-05 06:24:55
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                              经典捡芝麻丢西瓜附庸建集镇能增加教士市民人口能建图书馆拉动内需。除非是特别重要的原产,或者省份食物缺口太大,不然根本没必要去拆集镇。而且附庸的地早晚要被你吞并的,提前帮你建设你还不高兴了属于是。等后面吞并了之后把不需要的二产建筑拆掉不就行了。


                              IP属地:中国香港来自Android客户端15楼2025-12-19 13:01
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