第二:有没有1xSTR,1xDEX;(一般相加大于30就是不错的了,20STR单独可以成为一个系列)
第三:有没有+RES,10RES+,或2X以上单抗;有没有Mana(要40以上),Life加(要20以上)。
amu
好的rare项链需要同mare作比较(sor的还要和tal amu比),一般来说需2skill/10fcr,但是这仍然比起craft的差了不少。当对fcr要求没那么高时仍然有一定的用处。。。
判断标准:
第一:Skill,没有+角色2Skill的NPC(如果是1BAR-Skill,但是有30左右STR、LL等可以考虑留下);
第二:有没有10+STR、dDEX(这是关键,要比MARA加更多的STR、DEX);
第三:RES,可以+2项25左右的抗性,或者1RES(这是不输MARA的保证);
第四:有没有TP(现在不是太重视了,有当然更好)
角色专用头盔
一般来说首先要求2 bar skill/3bo或者2 dru skill/3tornado,但是rare头盔极少有好的具有使用价值,不建议大家捡这个。。。
belt
由于很多暗金腰带的属性之强其他物品无法取代,所以rare belt基本没有什么用,有些属性不错的也难与craft belt比较,所以也建议大家不要捡这个了。。。
一些有用的属性:
第一:24FHR是前提;
第二:+STR(20以上)或+Life(40以上);
第三:+1X抗性/rep life等
boot
06boot的出现使大多rare boot失去了价值,而且发光体的20fhr/19str是现在的rare boot无法比拟的
第一:10FHR是前提,SOR以外的人物用要30FRW;
第二:+dex(10点以上才像样)
第三:抗性要加2项以上(2项要25以上,三项就看三项和,一般大于90为佳)。
黄金武器:
(跟botd不具有可比行,现在death/oath乃至grief出现后情况就更加惨淡了。。。)
个人认为有用MOD不多:主要看点在是否ETH;是否有恢复装备耐久度;是否有高ed;是否有高IAS、是否有ll、ml;是否有+MIN、+MAX。。。基本是收藏用了。。。
特别需要提一下的是,350ED以上400ED左右随到高技能/IAS/LL/ML等属性的AMA专用BOW是很有价值的物品。如果再有2s和apm就是神器了。。。
还有要说一下的就是eth rare 水晶剑/空间之刃用公式升级到精英级幻化之刃后就没有耐久度这一条属性了,也就是说天生就是无法破坏的。。。
黄金手套:
前提应是20IAS+2单系Skil或着20IAS/LL的.一般随到STR/DEX/高RES和LIFE的MOD才有用.
ASN的武学技能是没有用的,被动和弓系随到很好的MOD是有用的
(基本还是+2标枪的有价值,其他的都不如craft的。。。)
sor单手杖
主要是enchant sor用的2sor skill/+3enchant
其他的还有极其罕见的rare orb 能和次元比较如:2sor skill/fcr/res/life/mana/2s,随机技能是3blizzard/3cm/tp(可以剩技能点)。。。
盾,爪,投掷性武器,标枪等
这些东西应用较少,好的更少,鉴别比较复杂,就不在这里详细的写出来了。