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关于技能触发回合数

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七代矛:1.矛每两次攻击造成额外伤害 并使目标中毒,持续一个回合 也就是3n,15次是45回合。2技能:矛每三回合提升150伤害,是敌军降低伤害持续一个回合,也就是4n?触发10次,40回合三技能每四回触发一次,持续两回合 ,触发7次,也就是至少42回合,不到47回合。这三个就不一样,到底怎么算呢?因为按照45回合算,一三技能说得通,但是二技能就少一次
左边诺拉 触发三技能触发5次,至少35回合,可能左边矛死完了没有再触发了,可以说得通。
但是按照吧里说的 格温二技能6n, 三技能5n,看技能次数这都7-80回合了呀,格温三技能又这么少,这不是全乱套了嘛 @补想长大 c诚信咨询一下,到底怎么看


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-12-19 02:59回复
    @杯具不在茶几上 大佬也帮我看看,求助


    IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-12-19 03:01
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      2026-05-31 04:03:00
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      七代矛一技能是2n回合循环,二技能3n,三技能4n,所以总回合数是30-31,左边诺拉3技能少一次说明矛兵在30回合前全死掉了,个人推测左边输掉了结束回合在30回合,这时由于左边只剩弓兵所以弓先出手打出了最后一次3技能,随后被右边矛兵打死光了,导致右边格温3技能没能打出来


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-12-19 05:00
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        先搞清楚这个中毒和降伤是附带效果,不影响技能额外伤生效,所以七矛一技能是2n,附带效果2n+1二技能3n,附带效果3n+1,三兵种都活着就好办了呀,看格温三技能最方便,也就是25-29回合,再看七矛一二都显示为30-31回合,为啥会出现差异,再回过去看格温二技能显示三兵种都存活却不能平摊,也就是盾5矛5弓4,只能是最后的弓没来得及出手对面就被清没了,这也能解释为啥七矛得到的30回合但格温三技能没有触发六次


        IP属地:韩国来自iPhone客户端5楼2025-12-19 06:54
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          认准格温的坑点,全场唯一表述的含金量,遇到同款都要避雷


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-12-19 07:47
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            这种的触发回合实在2n,实际生效回合是2n+1,哥顿二技能就是3n+1生效


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-12-19 11:41
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