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用undo算sl还是开挂?

只看楼主收藏回复

感觉这个mod太强了啊,节省大量sl时间,用了之后胜率都上来了


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-12-19 00:58回复
    短线无所谓,对长线影响比较大,boss关尤其是老头心脏影响大,不过连胜打高了有希望过的本身也会一直sl,还是比较看抓牌的,跟卡bug和偷看换四各种比算米线高的


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-12-19 01:28
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      2026-02-02 08:47:24
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      我反正是不用的,undo能解锁很多平常根本不会干的决策,对打法肯定是有影响的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-12-19 01:30
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        我说既然……不如……


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-12-19 07:23
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          不是打连胜,随便用


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-12-19 07:37
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            不算SL。属于开挂。
            因为undo可以将卡牌计算类游戏里非常重要的“记忆”这个要素给删掉了。极端的说你甚至可以不做任何思考,就随便打,打不过了就undo,换一张,脑子放空,只要undo选之前不一样的选择就行。这已经严重破坏了你玩这个游戏所需要的数值需求。
            而SL只是重开一场战斗,你需要记住你之前做过的所有决策,算过的随机数,在一次次重试里不断优化思路,调整排序。
            如果undo可以被算作普通的SL范畴,那么开个冻眼不是一样吗?反正抽卡的牌序我肯定能知道,为啥还要费劲心力的先打一遍错的,然后发现抽卡排序不搭配再SL回去重新打呢,直接开着冻眼看好了排序,直接算好了不就行了。这和无限undo有区别吗?更省时省力不是吗?
            更进一步,那干脆牌也别打了,来回undo多浪费时间,写个程序,一点,就自动帮你完成这场战斗的最佳排序验算处理不就行了?反正你undo到最后不也一样?
            再更近一步,那干脆选牌也别选了,直接把随机数和牌库拉出来,让程序给你算出最厉害的拿牌次序,最好的战斗损耗和成长,你就点一下然后看动画得了呗?
            继续更近一步,干脆变成编程大赛得了,看谁写的算法厉害,算的快,效果好。
            那这还是游戏吗?还是杀戮尖塔吗?


            IP属地:日本6楼2025-12-19 08:56
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              我承认,6楼的回复从选牌开始有点极端了。
              某种意义上讲,我甚至觉得未来尖塔可能出现的新的一类竞技玩法,就是用程序来处理单场战斗的最佳排序。
              将“战斗”这个要素从尖塔中剥离,单纯的比拼对卡组构筑,路线选择的理解。看谁的运气更好,看谁的理解更高。
              nosl sl 无战斗构筑 三种不同的玩法同时存在也未尝不可。
              但是无论未来是否会出现我预测的这种玩法,undo是一定不能算到普通SL里面的。
              理由很明确,缺少了“记忆”这个必要的要素。
              如果最终社区主体意见认为undo可以算作普通sl,那么我建议开局冻眼也可以算作SL,因为最终结果没有区别,都是在节约反复SL的时间。无非是先打一遍错的再修正,还是直接就打对的问题。


              IP属地:日本7楼2025-12-19 09:06
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                你自己的胜率上升就是最明确的证据,如果只是节约时间,为什么会提高胜率?
                因为它降低了你的记忆门槛,让战斗变得更简单了。


                IP属地:日本8楼2025-12-19 09:09
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                  2026-02-02 08:41:24
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                  这mod干啥的


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-12-19 09:13
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                    单机游戏,你给观者衣服扒了都没事


                    IP属地:海南来自Android客户端10楼2025-12-19 09:16
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                      我个人观点是打连胜最好别用。其实“节省时间”这个概念是比较模糊的,像是快速重开大家基本都能接受,但是如果你说要把圆顶负面去了,那可能社区就接受不了了。本质上都是sl下节省时间的行为,最好把握好尺度


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2025-12-19 09:20
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                        需要自证实力的时候最好别用,sl记牌序功底也是实力的一部分,平时打着玩的随便


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-12-19 09:23
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                          算nosl,我说问心无愧大方用


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2025-12-19 09:24
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                            没了解过,如果能显著提升胜率的mod那多少是不合理的


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-12-19 09:25
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                              2026-02-02 08:35:24
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                              说个比较少人说的 undo可以让一些实际上经常会断的小循环打出理论上限…


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-12-19 09:36
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